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Angeberspiel


Alter: 8 bis 60 Jahre
Anzahl: 2 bis 30 Personen

Material:

Vorbereitung

Material (siehe Aufgabenliste) aus der Aufgabenliste vorbereiten.


Kurzbeschreibung:

Die Spieler bekommen vom Spielleiter Aufgaben gestellt. Sie müssen, bevor sie die Aufgabe erfüllen, einschätzen, wie gut sie abschneiden werden. Es bekommt der die meisten Punkte, der sich realistisch einschätzt.


Spielverlauf

Der Spielleiter stellt eine Aufgabe. Er gibt den Spielern nun 4 Auswahlmöglichkeiten, wie gut sie die Aufgabe erfüllen werden. Jede Möglichkeit ist je nach Schwierigkeit mit einer bestimmten Punktzahl versehen. Jeder Spieler muss nun, bevor er die Aufgabe ausprobiert, angeben, welchen Punktewert er zu erreichen glaubt.

  • Erreicht er seinen Schätzwert, bekommt er die Punktzahl, die dafür bestimmt war.
  • Erreicht er ihn nicht, bekommt er gar keine Punkte.
  • Schafft er mehr, als er angegeben hatte, bekommt er trotzdem nur die Punktzahl für seinen Schätzwert.

Variante: Statt mit Punkten kann auch mit Süssigkeiten (z.B. Smarties) gespielt werden.

Bemerkungen

Die Aufgaben können in jede Richtung variiert werden. Dabei ist darauf zu achten, dass die Aufgaben unterschiedliche Anforderungen (Kraft, Geschicklichkeit, Intelligenz usw.) stellen, sodass jeder Spieler seine Stärken ausspielen kann. Die Aufgaben sollten möglichst vorher getestet werden, um realistische Schätzwerte angeben zu können.
Bei größeren Gruppen können auch Mannschaften gebildet werden. Diese Mannschaften bestimmen bei jeder Aufgabe einen Vertreter.

Matthias Zimmer | 2002


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