Leisten Koller

Alle Mitspieler*innen haben die Aufgabe, eine Murmel über die Leisten zu einem Ziel zu rollen. Begonnen wird an einem Startpunkt und die Spieler*innen verlängern mit ihren Leisten die jeweilige Leistenbahn, auf der gerade die Murmel[…]

Catch Me If You Can

Variante 1: Blinde Spieler*innen müssen den Ausgang finden. Die Hälfte der Spieler*innen stellt sich zu einem Kreis auf, mit einigen wenigen Lücken zwischen den Spieler*innen, die groß genug sind, dass eine Person Hindurchgehen kann. Die andere Hälfte[…]

Lange Leitung

Jedes Team muss einen kleinen Ball ohne Bodenkontakt und diesen anzufassen über die Tüten zum Ziel rollen lassen. Jedes Paar bekommt eine Plastiktüte.  3 Paare bilden ein Team. Jedes Team stellt sich in einer Zweierreihe[…]

Vielfalts-Bingo

Jedes Feld repräsentiert eine Dimension von Vielfalt. Die TN können im ersten Schritt alle Felder ankreuzen, die auf sie selbst zutreffen. Anschliessend wird versucht Kreuze durch andere zu bekommen (durch Zustimmung auf die Frage). Dazu bewegen sich[…]

Drachenschwanzjagd (update)

Eine lange Schlage von Spieler*innen fängt – ihr eigenes Ende! Die Spieler*innen stellen sich in einer Reihe hinter einander auf und legen ihre Arme um die Hüfte der Person vor einem. Der oder die Letzte[…]

Bibelspiel für Haus und Garten

Bei diesem Spiel müssen Begriffe in den angegebenen Bibelversen gefunden, aufgeschrieben und nach Möglichkeit besorgt werden. Es wird die Aufgabenliste mit 25 Bibelstellen und eine Bibel in der Übersetzung „Gute Nachricht Bibel“ benötigt. Punktwertung: jedes richtige Wort =[…]

Reise nach Jerusalem – diesmal mit Ballon

Dieses Spiel wird wie die klassische Version gespielt. Einziger Unterschied: Statt der Stühle kommen Luftballons zum Einsatz. Es gibt genau einen Luftballon weniger als Spieler*innen im Spiel sind. Sobald die Musik stoppt, versuchen alle sich[…]

Das Verhör

Mannschaften müssen einen Begriff erraten und die Befragten dürfen nur mit „Ja“ und „Nein“ antworten. Die Gruppe wird in einzelne Mannschaften eingeteilt. Aus jeder Mannschaft wird ein*e Geheimnisträger*in ausgewählt. Die Geheimnisträger gehen zur Spielleitung und[…]

Das Gegenteil

Wer das „Gegenteil“ hat, muss auch genau das Gegenteil tun… Die Spielleitung hat zwei Kugeln, eine Schwarze und eine Weiße. Eine dieser Kugeln gibt die Spielleitung an eine*n andere*n Spieler*in weiter. Diese*r muss nun genau das Gegenteil[…]