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	<title>Drinnen &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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	<description>Materialsammlung für die christliche Jugendarbeit</description>
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	<title>Drinnen &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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		<title>Schere, Stein, Papier bzw. Schnick, Schnack, Schnuck</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/schnick-schnack-schnuck-mit-fanbildung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Jan 2022 17:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Energizer]]></category>
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					<description><![CDATA[mit Fanbildung oder auch mal als Löwe, Ritter, Oma! Es bilden sich Paare die jeweils gegeneinander Schnick-Schnack-Schnuck spielen. Fanbildung: Wer...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading" id="mit-fanbildung-oder-auch-mal-als-lowe-ritter-oma"><strong>mit Fanbildung <br>oder auch mal als Löwe, Ritter, Oma!</strong></h2>



<p>Es bilden sich Paare die jeweils gegeneinander Schnick-Schnack-Schnuck spielen. </p>



<p>Fanbildung: <strong>Wer verliert muss den:die Gewinner:in anfeuern. </strong><br>So gibt es immer weniger aber größere Gruppen die sich gegenseitig anfeuern.</p>



<p><strong>Variante Löwe, Ritter, Oma:</strong><br>Alternativ zu Schere, Stein und Papier kann man auch beliebige andere Dinge wählen, die pantomimisch darzustellen sind:</p>



<ol class="wp-block-list"><li>Ritter:in oder Samurai (schwingt das Schwert) – schlägt:</li><li>Löwe oder Tiger (droht mit beiden Vorderpfoten und faucht dabei) – schlägt:</li><li>Oma oder Opa (hebt empört den Zeigefinger und sagt dabei: NA,NA,NA! oder DU,DU,DU!) – schlägt: Ritter:in</li></ol>



<p>Mit oder ohne Fanbildung spielbar!</p>



<p>Der Kreativität sind hier keine Grenzen gesetzt!<br>Schreibt mir Eure Ideen dazu, dann kann ich sie hier ergänzen.</p>
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		<title>Rush Hour</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/rush-hour/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2020 15:53:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Energizer]]></category>
		<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8230; ist ein Gruppenspiel ohne Material. Es kann drinnen oder draußen gespielt werden. Je enger, desto lustiger ist es. Die Anzahl der Personen...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>&#8230; ist ein Gruppenspiel ohne Material. <br>Es kann drinnen oder draußen gespielt werden. <br>Je enger, desto lustiger ist es. <br>Die Anzahl der Personen sollte nach Möglichkeit gerade sein, denn bei diesem Spiel braucht jede:r einen Partner:in.</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Zu Beginn sucht sich jede:r einen Partner:in. </li><li>Eine:r startet als Fänger:in, der oder die andere muss versuchen, vor seinem oder ihrer Partner:in zu fliehen. <br>Die Pärchen machen unter sich aus, wer als Fänger:in startet.</li><li>Die Spieler:innen dürfen nicht rennen, sondern nur schnell gehen.</li><li>Die jeweiligen Fänger:innen müssen sich drei Mal um die eigene Achse drehen, bevor sie damit beginnen dürfen, ihre:n Partner:in zu fangen.</li><li>Die anderen gehen schnell in der Menge davon. Sobald der oder die Fänger:in seine:n Partner:in angetippt hat, tauschen sie die Rollen.</li></ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Fuchs im Hühnerstall</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/fuchs-im-huehnerstall/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2020 11:09:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Je nach Gruppengröße werden 1-5 Spieler:innen als Füchse bestimmt, die die Küken fangen sollen. Alle übrigen Spieler:innen finden sich zu...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Je nach Gruppengröße werden 1-5 Spieler:innen als Füchse bestimmt, die die Küken fangen sollen. </strong></p>



<p>Alle übrigen Spieler:innen finden sich zu Pärchen zusammen. <br>Ein:e Spieler:in wird zum Huhn und der:die Andere ist das Küken. <br>Die Küken werden von ihren Hühnern beschützt. </p>



<p>Die Hühner stehen vor ihrem Küken, das sich von hinten an deren Hüfte festhält. Dabei soll das Huhn lautstark gackern und mit den Flügeln flattern. </p>



<p>Wenn ein Fuchs ein Küken berührt/abschlägt ist es gefangen. <br>Küken und Huhn scheiden dann aus (hocken sich hin). </p>



<p>Wenn alle Küken gefangen wurden, beginnt eine neue Runde.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Ninja</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/ninja/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2020 13:10:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Energizer]]></category>
		<category><![CDATA[Kreisspiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Spieler:innen bilden einen Kreis und gehen einen Schritt nach hinten, um die Lücke zu den Nachbarn zu vergrößern. Jetzt...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Spieler:innen bilden einen Kreis und gehen einen Schritt nach hinten, um die Lücke zu den Nachbarn zu vergrößern. </p>



<p>Jetzt beginnt das Spiel. <br>Ein:e Spieler:in beginnt und versucht mit einer einzigen Bewegung den Handrücken eines oder einer Spieler:in zu berühren. <br>Es ist auch erlaubt nur einen Schritt zu machen, anstatt direkt anzugreifen, z.B. um einer:m Spieler:in näher zu kommen. </p>



<p>Der:die Spieler:in, der:die angegriffen wird, darf mit einer einzigen Bewegung versuchen auszuweichen. </p>



<p>Wer abgeschlagen wird, scheidet aus. </p>



<p>Am Ende bleiben zwei Sieger:innen übrig.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Reise nach Jerusalem – extrem II</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/reise-nach-jerusalem-extrem-ii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2020 12:57:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele ohne Material]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Spieler:innen bilden Zweierteams und stimmen untereinander ab wer A und wer B ist. Dann bilden die Spieler:innen A einen...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Spieler:innen bilden Zweierteams und stimmen untereinander ab wer A und wer B ist. </p>



<p>Dann bilden die Spieler:innen A einen Kreis und alle, die B sind einen zweiten Kreis um A herum. </p>



<p>Alle Spieler:innen legen der Person vor einem im Kreise die Hände auf die Schultern, als wollten sie Polonaise tanzen. </p>



<p>Geht die Musik an, tanzen beide Gruppen in entgegengesetzte Richtungen. </p>



<p>Wenn die Musik ausgeht, müssen sich schnell die vorher bestimmten Pärchen finden und sich Rücken an Rücken auf den Boden setzen. </p>



<p>Das Pärchen, das sich zuletzt finden, scheidet aus. </p>



<p>Bei großen Gruppen sollten in den ersten Runden ruhig 2 oder 3 Pärchen ausscheiden, damit es nicht zu lange dauert.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><a href="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/05/Warnung.gif"><img decoding="async" width="63" height="55" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/05/Warnung.gif" alt="Warnung" class="wp-image-978"/></a></figure></div>



<p><em><strong>Spiele und Entspannungsübungen</strong></em> mit großer körperlicher Nähe, bergen ein Missbrauchsrisiko und dürfen <br><strong><em>nur auf freiwilliger Basis</em></strong> durchgeführt werden.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Zombie</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/zombie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2020 11:38:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kreisspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Kennenlernen]]></category>
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					<description><![CDATA[Alle stehen in einem großen Kreis. Ein:e Spieler:in wird ausgewählt und zum Zombie. Dazu stellt sie:er sich in die Kreismitte....]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Alle stehen in einem großen Kreis. </p>



<p>Ein:e Spieler:in wird ausgewählt und zum Zombie. Dazu stellt sie:er sich in die Kreismitte. </p>



<p>Der Zombie geht mit zombiemäßigem Gang und Geräuschen langsam auf sein &#8220;Opfer&#8221;, einer anderen Person im Kreis zu. </p>



<p>Das &#8220;Opfer&#8221; ist vor Schreck so erstarrt, dass es nur noch die Augen bewegen kann und damit um Hilfe suchen muss. </p>



<p>Um gerettet zu werden, zwinkert das &#8220;Opfer&#8221; einer anderen Person, dem oder der Retter:in zu. Wenn der oder die Retter:in angezwinkert wird, kann er oder sie das &#8220;Opfer&#8221; retten, indem er oder sie einen Namen von einer anderen Person ruft. Diese:r Spieler:in ist das neue &#8220;Opfer&#8221; und der Zombie macht sich auf den Weg zu ihm. </p>



<p>Wenn der Augenkontakt misslingt, ein falscher Name gesagt wird oder der Zombie schon bei dem &#8220;Opfer&#8221; angekommen ist und es berühren kann, wird das &#8220;Opfer&#8221; zum neuen Zombie und muss in die Mitte.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Katz und Maus in der Wechselgasse</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/katz-und-maus-in-der-wechselgasse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Feb 2020 17:31:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Energizer]]></category>
		<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
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					<description><![CDATA[Eine Katze jagt eine Maus durch die Gassen, die von den anderen Spieler:innen gebildet werden. Dazu stehen die Spieler:innen so...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Eine Katze jagt eine Maus durch die Gassen, die von den anderen Spieler:innen gebildet werden. </p>



<p>Dazu stehen die Spieler:innen so im Raum verteilt, dass alle in die selber Richtung gucken und sich die Nachbarn an den Händen berühren.</p>



<p>Die Maus und die sie verfolgende Katze rennen dabei durch die Gassen. <br>Der Abstand zwischen den Reihen ist der gleiche wie zwischen den Nachbarn, denn die Maus kann zu jeder Zeit „drehen“ rufen. <br>Die Spieler:innen drehen sich dann um 90 Grad. </p>



<p>Durch geschicktes agieren kann die Maus sich so vor der Katze retten.</p>



<p>Das Spiel endet, wenn die Katze die Maus gefangen hat oder wenn sie es nicht vor Ende der verabredete Zeit schafft. </p>



<p>Die Zeit sollte nicht zu lang gewählt werden, damit so viele wie möglich Katze und Maus sein können.  </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Ha He Ho &#8211; Ha Ha Hu</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/ha-he-ho-ha-ha-hu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Feb 2020 16:54:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Energizer]]></category>
		<category><![CDATA[Kreisspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Alle stehen (mit Abstand) im Kreis. Eine Person beginnt und ruft &#8220;ha&#8221; und macht dabei eine Abwärtsbewegung mit den Armen,...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Alle stehen (mit Abstand) im Kreis. </p>



<p>Eine Person beginnt und ruft &#8220;ha&#8221; und macht dabei eine Abwärtsbewegung mit den Armen, dabei berühren sich die Handflächen. <br>Je nachdem auf wen dabei gezeigt wird, antwortet diese Person mit &#8220;he&#8221; und macht die selbe Armbewegung allerdings von unten nach oben. <br>Die Arme bleiben oben. <br>Die Spieler:innen, die rechts und links von ihr stehen, rufen synchron &#8220;ho&#8221; und machen die Armbewegung seitlich in Richtung des Bauches der Person zwischen ihnen. </p>



<p>Jetzt startet alles von vorn, indem die Person mit den erhobenen Armen das &#8220;ha&#8221; weiter gibt …</p>



<p>Passiert ein Fehler, reagiert die Gruppe indem alle synchron auf ihre Oberschenkel klatschen: </p>



<p>2x <strong>&#8220;ha&#8221;</strong> und noch 2x mit gekreuzten Armen <strong>&#8220;ha&#8221;</strong>, dann ein kraftvolles <strong>&#8220;hu&#8221;</strong>, bei dem die Hände nach außen und diagonal nach unten bewegt werden.</p>



<p>Danach scheidet die Person aus, die den Fehler begangen hat und es geht wieder von vorn los.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large"><img decoding="async" width="63" height="55" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/05/Warnung.gif" alt="Achtung!" class="wp-image-978"/></figure></div>



<p><em>In Zeiten von Corona, kann dieses Spiel im Freien, mit den entsprechenden Abständen, trotzdem gespielt werden. </em><br><em>Aktionen mit Körperkontakt müssen aber vermieden werden. Das Tragen einer Mund-Nase-Maske ist zu empfehlen.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>SuperMega-HighFive oder Applaus</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/supermega-highfive/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Feb 2020 16:29:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Energizer]]></category>
		<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Entspannen]]></category>
		<category><![CDATA[Lachen]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Spieler:innen stehen sich (mit Abstand) Paarweise gegenüber. Beide starten gleichzeitig mit einem Schenkelklopfen Beide Hände klatschen auf die Oberschenkel....]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Spieler:innen stehen sich (mit Abstand) Paarweise gegenüber. <br>Beide starten gleichzeitig mit einem Schenkelklopfen </p>



<ul class="wp-block-list"><li>Beide Hände klatschen auf die Oberschenkel. </li></ul>



<p>Danach wählt jede:r frei eine der nächsten drei Bewegungen aus, die im gleichmäßigen Rhythmus synchron ausgeführt werden:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Beide Hände nach links</li><li>Beide Hände nach rechts</li><li>Beide Hände nach oben</li></ul>



<p>Sobald <strong>beide</strong> Spieler:innen in die gleiche Richtung zeigen, muss darauf mit einem SuperMega-HighFive reagiert werden.</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Dazu klatschen sich Beide mit beiden Händen ein Doppel-High-Five.</li><li><em><strong>Corona-Variante: Jubeln und Applaudieren</strong></em></li></ul>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft size-large"><img decoding="async" width="63" height="55" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/05/Warnung.gif" alt="Achtung!" class="wp-image-978"/></figure></div>



<p><em>In Zeiten von Corona, kann dieses Spiel im Freien, mit den entsprechenden Abständen, trotzdem gespielt werden. </em><br><em>Aktionen mit Körperkontakt müssen aber vermieden werden. Das Tragen einer Mund-Nase-Maske ist zu empfehlen.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Feuer Wasser Blitz</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/feuer-wasser-blitz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Feb 2020 13:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Energizer]]></category>
		<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Meeting-Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Draußen]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Spielleitung ruft Feuer, dann müssen sich alle flach auf den Boden legen. Ruft die Spielleitung Wasser, müssen alle auf...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Spielleitung ruft Feuer, dann müssen sich alle flach auf den Boden legen. </p>



<p>Ruft die Spielleitung Wasser, müssen alle auf Stühle, Tische etc. springen. </p>



<p>Bei Blitz erstarren alle. </p>



<p>Der oder die, die zu lange braucht, fliegt raus. </p>



<p><strong>Erhöhter Schwierigkeitsgrad:</strong> <br>Die Spieler:innen machen immer das Gegenteil, von dem was die Spielleitung ansagt.<br>Blitz bleibt Blitz!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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