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	<title>Jugger &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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		<title>Jugger</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jul 2017 15:33:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gelände]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jugger ist ein schnelles, aber auch taktisches Wettkampf- und Laufspiel.</strong></p>
<p>Ziel des Spiels ist das Erzielen eines Punktes, indem der Spielball in dem gegnerischen Tor abgelegt wird.<br />
Dabei müssen die Teams versuchen mit ihren Waffen sowohl ihr eigenes Tor zu verteidigen, als auch ihre&#42;n Läufer&#42;in im Angriff zu unterstützen.</p>
<p>Aufgrund der verschiedenen Waffen entstehen  diverse Vorgehensweisen um Tor und Läufer:in zu verteidigen und schließlich einen Punkt zu erzielen.</p>
<p><em><strong>Grundlegende Spielregeln:</strong></em></p>
<ul>
<li><em>Spiellänge 10-20 Minuten</em></li>
<li><em>Teamgröße 10 Personen ( 6 Feldspieler und 4 Auswechselspieler )</em></li>
<li><em>Die Spielfeldgröße (normalerweise 40m lang, 20m breit) sollte nicht zu klein, jedoch an die Kondition und das Alter der Spieler:innen angepasst sein</em></li>
<li><em>Die Teams sind jeweils an der kürzeren Grundlinie des rechteckigen Spielfeldes positioniert</em></li>
<li><em>Die Tore in Form von Kästen befinden sich jeweils in 2 Metern Abstand von der Grundlinie der Teams.</em></li>
<li><em>Am Spielfeldrand befindet sich ein:e Trommler:in, der:die die ganze Spielzeit über einen gleichmäßigen Takt trommelt.<br />
Richtwert: Alle zwei Sekunden 1 Trommelschlag</em></li>
</ul>
<p><em><strong>Allgemeine Spielregeln:</strong></em></p>
<ul>
<li>Zu Beginn liegt der Spielball in der Mitte des Feldes</li>
<li>Der/Die Schiedsrichter:in zählt von 3 drei herunter ( &#8220;3,2,1, Los&#8221; ), wobei das Spiel auf &#8220;Los&#8221; startet.</li>
<li>Ist ein Punkt erzielt pfeift der/die Schiedsrichter:in und stoppt die Zeit.<br />
Anschließend begeben sich beide Teams zu ihrer Grundlinie und das Team, welches das Tor kassiert hat, ist in Ballbesitz.</li>
<li>Nun zählt der/die Läufer:in des Teams an, welches den Ball hat und setzt somit das Spiel fort.</li>
<li>Nach dem Ablauf der Spielzeit beendet der:die Schiedsrichter:in das Spiel durch einen Pfiff.</li>
</ul>
<ul>
<li>pro Team gibt es  1 Läufer:innen</li>
<li>2 Kämpfer:innen mit Kurzschwertern und Schild</li>
<li>2 Kämpfer:innen mit Langschwertern</li>
<li>1 Kämpfer:in mit einem Morgenstern</li>
<li>4 Auswechselspieler:innen</li>
</ul>
<ul>
<li>Vor Spielbeginn muss jedes Team 2 Läufer:innen festlegen, wobei eine:r von ihnen der/die Auswechselspieler:in ist.<br />
Es ist nur diesen beiden Läufer:innen erlaubt, miteinander zu wechseln, sprich, während eines Spiels kann ein:e Läufer:in nicht zum/zur Kämpfer:in werden oder anders herum.</li>
</ul>
<ul>
<li>Auswechslungen während des Spiels finden an der Grundlinie des eigenen Teams statt.</li>
<li>In dem Spielfeld dürfen die Waffen zwischen Kämpfer:innen nicht gewechselt werden.</li>
</ul>
<ul>
<li>Sowohl mit den Kurz- als auch mit den Langschwertern darf nur geschlagen und nicht gestochen werden.</li>
<li>Treffer mit dem Morgenstern zählen nur, wenn der Morgenstern auch geschleudert wird.</li>
<li>Kopftreffer zählen nicht.</li>
<li>Ist ein:e Läufer:in oder Kämpfer:in von der Waffe eines Gegenspielers getroffen, muss er:sie sich 5 Trommelschläge hinhocken und somit aussetzen. Er:Sie darf weder seine Waffe verwenden noch sich bewegen. Gleiches gilt bei dem Verlassen des Spielfeldes</li>
<li>Trägt der:die Läufer:in den Spielball nicht bei sich, ist er:sie unverwundbar und muss bei einem Treffer nicht aussetzen.</li>
<li>Die Kämpfer:innen dürfen den Spielball nicht aufnehmen und auch keinen Punkt erzielen.<br />
Wenn der Spielball auf dem Boden liegt, dürfen sie ihn jedoch mit ihren Waffen schlagen, um ihn zu bewegen.</li>
<li>Nur der:die Läufer:in darf den Spielball aufnehmen und einen Punkt erzielen.</li>
<li>Der Schädel darf geworfen werden.</li>
<li>Ein Punkt ist dann erzielt, wenn der Spielball im &#8220;Tor&#8221; stecken oder liegen bleibt und nicht wieder heraus springt.</li>
</ul>
<p style="text-align: right;"><code>Thomas Brüning, 07/2017</code></p>
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