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	<title>Reden &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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		<title>Alibi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2020 10:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Rätsel & Logikspiele]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Es wird ein:e Mitspieler:in vor die Tür geschickt, er oder sie ist der oder die &#8220;Detektiv:in&#8221;. <br>Alle Anderen bestimmen eine:n Spieler:in zum:r &#8220;Mörder:in&#8221;. <br>Je mehr Mitspieler:innen es gibt, desto schwieriger wird es für den oder die Detektiv:in, den oder die Mörder:in zu entlarven.</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Jede:r Spieler:in denkt sich nun ein Alibi aus. </li><li>Der oder die Detektiv:in befragt alle Spieler:innen, was sie beispielsweise gestern zwischen sechs und acht gemacht haben.</li><li>Wichtig ist, dass sich jede:r sein:ihr eigenes Alibi merkt. </li><li>Nachdem jede:r sein:ihr ausgedachtes Alibi vorgetragen hat, muss der oder die Detektiv:in erneut kurz vor die Tür.</li><li>Anschließend befragt er oder sie die Spieler:innen erneut nach ihren Alibis. </li><li>Nur der oder die Mörder:in muss ein Detail seiner:ihrer Geschichte ändern.</li><li>Gelingt es dem:der Detektiv:in&nbsp;herauszufinden, wer der oder die Mörder:in war, hat er:sie gewonnen. Tippt er:sie falsch, gewinnt der:die Mörder:in.</li><li>Der:Die Mörder:in wird der:die neue Detektiv:in für die nächste&nbsp;Runde.</li></ul>
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