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	<title>Witzig &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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	<description>Materialsammlung für die christliche Jugendarbeit</description>
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	<title>Witzig &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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		<title>Lustige Zugfahrt</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/lustige-zugfahrt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2014 13:53:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele ohne Material]]></category>
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		<category><![CDATA[Witzig]]></category>
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					<description><![CDATA[Alles nachmachen &#8211; lustig für jeden Zuschauer&#8230;Neben der Spielleitung sitzen 3 &#8211; 10 Mitspieler:innen auf Stühlen oder einer Bank (Boden...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Alles nachmachen &#8211; lustig für jeden Zuschauer&#8230;<br></strong>Neben der Spielleitung sitzen 3 &#8211; 10 Mitspieler:innen auf Stühlen oder einer Bank (Boden geht zur Not auch).<br>Die Spielleitung erklärt, dass die Spieler:innen ihr alles nachmachen müssen.<br>Sie&nbsp;fängt an und sagt &#8220;Ich sitze im Zug&#8221;.<br>Der oder die erste Spieler:in wiederholt &#8220;Ich sitze im Zug&#8221; usw. bis jede:r Spieler:in durch ist.<br>In den nächsten Durchgängen wird der Satz immer länger:</p>



<p>&#8220;Ich sitze im Zug und fahre nach Hause&#8221;<br><br>&#8220;Ich sitze im Zug und fahre nach Hause nach [Ort]&#8221; (je länger und komplizierter der Ort, desto lustiger)<br>&#8220;Ich sitze im Zug und fahre nach Hause nach [Ort], das Einzige was ich dabei habe ist mein Strickzeug&#8221; (Beim Wort &#8216;Strickzeug&#8217; wird so getan, als ob man strickt und dieses nun immer fortgesetzt, was dann auch die Mitspieler:innen tun müssen)</p>



<ul class="wp-block-list"><li>&#8220;(&#8230;) das Einzige was ich dabei habe ist mein Strickzeug und meine Trittnähmaschine&#8221; (Zusätzlich zum Stricken wird nun noch mit den Füßen auf einem unsichtbaren Pedal gewippt)</li><li>&#8220;(&#8230;) und mein Hulahoop-Reifen&#8221; (Hierbei wird kurz aufgestanden, der passende Hüftschwung eingebracht, dann wieder hinsetzen und stricken/treten. Dieses wird nun ständig wiederholt.)</li><li>&#8220;(&#8230;) und meine Kuckucksuhr&#8221; (Aufstehen, die Hände zum Rufen vor den Mund und &#8220;Kuckuck&#8221; rufen, wieder hinsetzen. Dieses wird nun immer wieder mit dem Stricken/Treten und dem Hüftschwung abgewechselt, am besten auch immer beim Sprechen)</li></ul>



<p>Die letzte Runde lautet dann:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>&#8220;&#8230; das Einzige, was ich dabei habe, sind diese (3 &#8211; 10) Verrückten!&#8221;</li></ul>



<p class="has-text-align-right">AG der Sing-, Tanz- und Spielkreise</p>
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		<title>Flaschensteigen</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/flaschensteigen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2014 13:02:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele für Kinder]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegung]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein kleines Veräppelungsspiel. 1 &#8211; 5 Freiwillige gehen vor die Tür und werden nacheinander wieder hereingeholt. Auf dem Boden stehen...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ein kleines Veräppelungsspiel.<br> </strong>1 &#8211; 5 Freiwillige gehen vor die Tür und werden nacheinander wieder hereingeholt.</p>



<p>Auf dem Boden stehen die Flaschen in einer Reihe (oder in einem Bogen). Der oder die Freiwillige soll nun mit verbundenen Augen über die Flaschen steigen, ohne sie umzuwerfen.<br>Das darf er oder sie zunächst mit offenen Augen ausprobieren. Anschließend bekommt er oder sie die Augen verbunden und muss erneut über die Flaschen steigen, wobei er oder sie von der Spielleitung durch Zurufe Hilfe bekommt.</p>



<p>Was der oder die Spieler:in nicht weiß:<br>Alle Flaschen wurden weggeräumt, nachdem er oder sie die Augen verbunden bekommen hat.</p>



<p><code>Ev. Jugend der Kirchengemeinde Norf-Nievenheim</code></p>
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		<title>Das Ding</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/das-ding/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2014 18:40:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Meeting-Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Rätsel & Logikspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Stimmung]]></category>
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					<description><![CDATA[Zwei bis fünf freiwillige Kandidat:innen verlassen den Raum. Die Spielleitung erklärt den übrigen, was das &#8220;Ding&#8221; symbolisch darstellt (ein Huhn,...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zwei bis fünf freiwillige Kandidat:innen verlassen den Raum. Die Spielleitung erklärt den übrigen, was das &#8220;Ding&#8221; symbolisch darstellt (ein Huhn, ein Auto, die Freundin&#8230;).<br><strong>Den Kandidat:innen, erklärt ein:e Helfer:in draußen, sie sollten ein Sofa beim Publikum zum Verkauf anpreisen &#8211; dabei aber stets nur vom &#8220;Ding&#8221; reden.</strong></p>



<p>Das versucht nun jede:r der Kandidat:in, wobei die Zuschauer alle möglichen Fragen stellen dürfen.<br>Wenn der oder die Kandidat:in mit den Ausführungen und Antworten fertig ist, wird ihm oder ihr schonend erklärt, worum es sich bei dem &#8220;Ding&#8221; in Wirklichkeit handelt.<br>Dann darf der oder die nächste Verkäufer:in ans Werk.</p>



<p><small>DLRG Jugend Stormarn</small></p>



<p><strong>Online-Variante</strong></p>



<p>Falls möglich werden ein paar Spieler:innen in einen Breakoutroom gebeten. </p>
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		<title>Astronaut:in</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/astronaut_in/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2014 08:42:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Lustig]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Stimmung]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein:e Freiwillige:r &#8220;Astronaut:in&#8221; zieht über seine/ihre Kleidung sehr große Kleidungsstücke. Die anderen Spieler müssen nun Luftballons unter die Kleidung des...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ein:e Freiwillige:r &#8220;Astronaut:in&#8221; zieht über seine/ihre Kleidung sehr große Kleidungsstücke. Die anderen Spieler müssen nun Luftballons unter die Kleidung des &#8220;Astronauten&#8221; stopfen. Wer innerhalb einer festgelegten Zeit die meisten Luftballons unter der Kleidung des &#8220;Astronauten&#8221; platzieren konnte, hat gewonnen.</strong><br>
Es werden Gruppen von vier oder fünf Spieler:innen gebildet.<br>
Jede Gruppe wählt eine:n Astronaut:in.<br>
Dann wird festgelegt, wie lange das Spiel dauern soll.<br>
Das Spiel wird gestartet.<br>
Der/Die Astronaut:in zieht sich so schnell wie möglich die Kleidungsstücke über. Die anderen Mitspieler:innen der Mannschaft stopfen ihm/ihr nun Luftballons unter die Kleidungsstücke, sodass diese nicht nach unten rutschen.<br>
Die Gruppe, die innerhalb der festgelegten Zeit die meisten Luftballons unter den Kleidungsstücken ihres Astronauten platzieren konnte, ist Sieger:in.</p>



<p><strong>Bemerkungen<br>
</strong>Ist das Spiel Teil einer Olympiade, so können die Astronauten am Schluss noch einen Hindernisparcours bewältigen oder ein Wettrennen laufen.
</p>



<p style="text-align:right">Sebastian Bicher</p>
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