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	<title>Ziel &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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	<description>Materialsammlung für die christliche Jugendarbeit</description>
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	<title>Ziel &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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		<title>Lange Leitung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2015 16:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
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					<description><![CDATA[Jedes Team muss einen kleinen Ball ohne Bodenkontakt und diesen anzufassen über die Tüten zum Ziel rollen lassen. Jedes Paar...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jedes Team muss einen kleinen Ball ohne Bodenkontakt und diesen anzufassen über die Tüten zum Ziel rollen lassen.</strong></p>
<p>Jedes Paar bekommt eine Plastiktüte.  3 Paare bilden ein Team.<br />
Jedes Team stellt sich in einer Zweierreihe auf und hält die Plastiktüten zwischen sich gespannt.<br />
Jedes Team muss einen kleinen Ball ohne diesen anzufassen über die Tüten rollen lassen.<br />
Bevor der Ball am Ende angekommen ist, muss das erste Paar sich wieder ans Ende anstellen um den Ball rechtzeitig zu übernehmen.<br />
Die Bahn muss so lange verlängert werden, bis der Ball über eine Strecke von x Metern zu einem Eimer transportiert wurde.<br />
Fällt der Ball zu Boden muss das Team zurück zum Start.</p>
<p>Pro Ball im Eimer gibt es einen Punkt.</p>

<a href='https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung01-e1407593182184.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung01-e1407593158629-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung02-e1407593257268.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung02-e1407593246710-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p style="" align="right"><small style=" ">Ulrich Bohlken</small></p>
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		<title>Schachtelschubsen – Kartoffelspiel</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/schachtelschubsen-kartoffelspiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2014 15:33:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Begegnung]]></category>
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					<description><![CDATA[Eine Schachtel muss zu einer Ziellinie befördert werden. Dabei darf sie nur mit einem Pendel berührt werden, dass sich jede:r...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Eine Schachtel muss zu einer Ziellinie befördert werden.</strong><br />
Dabei darf sie nur mit einem Pendel berührt werden, dass sich jede:r Spieler:in um die Hüfte gebunden hat.</p>
<p>Jedem/r Spieler:in wird ein Strick so um die Hüfte gebunden, dass dieser hinten herunterhängt.</p>
<p>Am anderen Ende wird ein Tennisball, eine Kartoffel o.ä. befestigt, sodass der Gegenstand ca. 20 cm über dem Boden baumelt.</p>
<p>Es werden zwei Mannschaften gebildet (Es können auch nur zwei Personen gegeneinander antreten).</p>
<p>Mit dem Pendel muss dann eine kleine Schachtel über den Boden zur eigenen Ziellinie geschubst werden.<br />
Natürlich liegen die Ziellinien beider Mannschaften in entgegengesetzter Richtung. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>

<a href='https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/10/Schachtelschupsen-1.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/10/Schachtelschupsen-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Schachtelschupsen" /></a>
<a href='https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/10/Schachtelschupsen-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/10/Schachtelschupsen-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="Schachtelschupsen" /></a>

<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Tatwort</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/moerder_in-morden-moerder_in-wortreich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2014 14:35:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele ohne Material]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
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					<description><![CDATA[Alle Spieler:innen sind gleichzeitig Mörder:in und laufen Gefahr wortreich Selbstmord zu begehen!  Alle Spieler:innen bekommen zwei Zettel. Auf einen schreiben sie ihren Namen und...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="">Alle Spieler:innen sind gleichzeitig Mörder:in und laufen Gefahr wortreich Selbstmord zu begehen!</span></strong><span style=""> </span><br />
<span style="">Alle Spieler:innen bekommen <em><strong>zwei</strong></em> Zettel. Auf einen schreiben sie ihren Namen und auf den anderen schreiben sie ein nicht ganz alltägliches (langes) Wort.<br />
Beide Zettel werden bei der Spielleitung abgegeben, gemischt und neu verteilt. Wer seinen Namen oder sein Wort zieht, gibt ihn zurück und bekommt einen neuen.</span></p>
<p><span style="">Jede:r Mörder:in hat nun die Aufgabe, seine &#8220;Zielperson&#8221; dazu zu bringen, genau das Wort zu sagen, den der oder die Mörder:in auf dem Zettel stehen hat. Gelingt ihm oder ihr das, so zeigt sie oder er der &#8220;Zielperson&#8221; den Zettel und die &#8220;Zielperson&#8221; erkennt dadurch, dass es sich gerade selbst um &#8220;Kopf und Kragen&#8221; geredet hat und trägt sich in die Totenliste ein, die an zentraler Stelle aushängt.<br />
Wird ein:e Mörder:in wortreich in den Selbstmord getrieben, so gibt sie ihre beiden Zettel (den mit Namen ihrer Zielperson und den mit dem &#8220;tödlichen&#8221; Wort) an ihre:n Mörder:in weiter und diese:r übernimmt damit den Auftrag auch diese Zielperson zu &#8220;erledigen&#8221;.</span></p>
<p><span style="">Gewonnen hat die/der Mörder:in mit den meisten erbeuteten Zetteln!<br />
Das Ende des Spieles kann mehrere Tage auf sich warte lassen.<br />
Eine ideale Freizeitbegleitung <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Eichhörnchenjagd</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/eichhoernchenjagd/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2014 15:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein:e Jäger:in darf bei der Eichhörnchenjagd nicht die Richtung wechseln. Dies kann nur sein:e Kollege/in.Ein Spiel das auf ein gutes...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ein:e Jäger:in darf bei der Eichhörnchenjagd nicht die Richtung wechseln. Dies kann nur sein:e Kollege/in.<br></strong>Ein Spiel das auf ein gutes Zusammenspiel und Teamwork angewiesen ist!</p>



<p>Alle Spieler:innen stellen sich in zwei gleichlangen Reihen mit dem Rücken zueinander auf. Es wird ein:e Jäger:in und ein Eichhörnchen bestimmt. Der/die Jäger:in muss das Eichhörnchen fangen, darf aber im Gegensatz zum Eichhörnchen seine einmal eingeschlagene Laufrichtung nicht mehr ändern. Dafür darf der/die Jäger:in eine:n beliebige:n Mitspieler:in auf die Schulter klopfen, der/die dann für ihn das Eichhörnchen weiter jagen muss. Diese:r neue Jäger:in darf beim Abklopfen seine Laufrichtung frei wählen, danach aber nicht mehr ändern. Sobald das Eichhörnchen von einem/r Jäger:in gefangen wird, wird diese:r zum Eichhörnchen und das Eichhörnchen zum/r Jäger:in.</p>



<p><strong>Bemerkungen</strong><br>Je öfter die Jäger:in wechseln, desto spannender wird das Spiel.</p>



<p class="has-text-align-right">BDKJ Miltenberg</p>
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		<title>Schrubber-Hockey</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/schrubber-hockey/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2014 12:10:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein lebhaftes Mannschaftsspiel, bei dem nebenbei der Boden sauber wird!Es werden zwei Stühle in 8 &#8211; 20 Meter Abstand zueinander...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ein lebhaftes Mannschaftsspiel, bei dem nebenbei der Boden sauber wird!<br></strong>Es werden zwei Stühle in 8 &#8211; 20 Meter Abstand zueinander aufgestellt. Auf beide Stühle je einen Schrubber und genau in die Mitte zwischen den Stühlen einen Putzlappen legen.</p>



<p>Die beiden Mannschaften setzen sich zu beiden Seiten des Spielfeldes, das durch die beiden Stühle begrenzt wird, in je eine Reihe nebeneinander. Die Reihen zählen durch und jede:r Spieler:in merkt sich seine/ihre Nummer.<br>Die Spielleitung ruft dann eine Nummer, woraufhin die beiden angesprochenen Spieler:innen aufspringen, sich ihren Schrubber schnappen, und damit versuchen, den Lappen unter den gegnerischen Stuhl zu bugsieren.</p>



<p>Der Lappen darf nur mit dem Schrubber bewegt werden. Bei einem &#8220;Tor&#8221; bekommt die Siegermannschaft einen Punkt, Schrubber und Lappen werden zurückgelegt, und die Spielleitung ruft die nächste Nummer.</p>



<p><strong>Bemerkungen</strong><br>Beim Einteilen der Mannschaften sollte darauf geachtet werden, dass Spieler:innen mit gleichen Nummern auch in etwa gleich stark bzw. gleich schnell sind. Damit alle Nummern ungefähr gleich oft dran kommen, sollte die Spielleitung eine Strichliste darüber führen.</p>



<p><code>Ev. Jugend der Kirchengemeinde Norf-Nievenheim</code></p>
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		<item>
		<title>Merkball</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/merkball/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2014 12:04:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
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					<description><![CDATA[Ballspiel mit jeder Menge Action.Spielfeld wie bei Völkerball markieren. Auf jeden Fall darauf achten, dass man rund um das Spielfeld...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ballspiel mit jeder Menge Action.<br></strong>Spielfeld wie bei Völkerball markieren. Auf jeden Fall darauf achten, dass man rund um das Spielfeld zumindest noch stehen kann.</p>



<p>Zu Beginn des Spieles sind alle Spieler:innen im Spielfeld.<br>Die Spielleitung wirft den Ball ein. Wer den Ball fängt darf dann maximal 3 Schritte machen und muss versuchen jemanden abzuwerfen. Ist man getroffen, so muss man aus dem Spielfeld gehen.<br><strong>Aber Vorsicht! Der oder die Ausscheidende sollte sich dann in jedem Fall merken, wer ihn abgeworfen hat. Wird nämlich ein:e Spieler:in abgeworfen, so dürfen alle diejenigen, die diese:r zuvor selbst abgeworfen hat, wieder in das Spielfeld zurück.</strong><br>Von außerhalb des Spielfeldes darf nicht abgeworfen, sehr wohl aber zugespielt werden. Sollte es einem/r Mitspieler:in gelingen, alle abzuwerfen, ohne selbst getroffen zu werden, so ist er oder sie Sieger:in.</p>



<p><strong>Bemerkungen</strong><br>Möglich ist Merkball auch mit einer begrenzten Spielzeit. Dann kann man ja schauen, wer am häufigsten abgeworfen worden ist. (Punkte auf die Kleidung kleben&#8230;)<br>Empfehlenswert ist es, wenn die Spieler:innen einigermaßen gleich alt sind, um Vorteile der Älteren zu vermeiden. Lässt sich das nicht bewerkstelligen, so kann man z.B. die erlaubten Schritte begrenzen. (z.B. alle über 12 Jahre maximal 2 Schritte, alle über 14 Jahre einen Schritt und alle über 16 keinen!) </p>



<p><code>Michael Lehner</code></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Mini-Völkerball</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/mini-voelkerball-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2014 11:58:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
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					<description><![CDATA[Völkerballspiel für Umgebungen mit wenig Platz, z.B. im Stuhlkreis. Zwei Stuhlreihen werden einander im Abstand von 2 bis 4 m...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Völkerballspiel für Umgebungen mit wenig Platz, z.B. im Stuhlkreis.<br />
</strong>Zwei Stuhlreihen werden einander im Abstand von 2 bis 4 m (abhängig vom Alter der Spieler:innen) gegenüber aufgestellt.<br />
Die Spieler:innen werden in zwei Mannschaften aufgeteilt und stellen sich hinter die Stuhlreihen.<br />
Wer getroffen wird, muss sich auf einen Stuhl vor seiner Mannschaft setzen (Hände unten lassen!). Wird er oder sie von der gegnerischen Mannschaft getroffen, so darf er oder sie wieder ins Feld.</p>
<p><strong>Bemerkungen</strong><br />
Bei dem Spiel wird es meist kein Ende geben, da sich die Spieler:innen hervorragend hinter ihren getroffenen Mitspieler:innen verstecken können und so fast nicht mehr zu treffen sind.</p>
<p style="text-align: right;"><code>Juergen Stephan</code></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Bluff</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/bluff/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2014 13:35:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kreisspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Rätsel & Logikspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein Quiz der anderen Art. Es gewinnt nicht unbedingt wer am meisten weiß, sondern wer am besten blufft. Die Spieler:innen...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><span style="">Ein Quiz der anderen Art. Es gewinnt nicht unbedingt wer am meisten weiß, sondern wer am besten blufft.</span></strong>
</p>



<p>Die Spieler:innen sitzen im Stuhlkreis.<br>Der/die Quizmaster:in sitzt selbst nicht im Stuhlkreis und stellt die Fragen.</p>



<p>Jede:r, der/die meint die richtige Antwort zu kennen, hebt deutlich die Hand (ganz wie in der Schule).<br>Der/die Quizmaster:in wählt nun willkürlich eine:n derjenigen aus, die die Hand gehoben haben. Diese:r beantwortet die Frage.</p>



<p>Ist die Antwort richtig, rückt er/sie im Uhrzeigersinn einen Platz weiter.<br>Außerdem dürfen alle, die die Hand gehoben haben, einen Platz im Uhrzeigersinn weiter rutschen.<br>Es besteht also auch die Möglichkeit zu bluffen, indem man nur so tut, als ob man die richtige Antwort wisse.<br>Ist die Antwort falsch, muss er/sie drei Plätze gegen den Uhrzeigersinn rutschen.</p>



<p>Alle die die Hand nicht gehoben haben, bleiben sitzen.</p>



<p>Verwirrung&nbsp;entsteht dadurch, dass nicht alle Plätze, auf die man rutschen muss, frei sind.</p>



<p>Die Spieler:innen müssen sich also vor bzw. hinter den anderen stellen.<br>Achtung! Nur wer vorne steht, darf mitraten.</p>



<p>Es gibt zwei Regeln die zu beachten sind: </p>



<ol class="wp-block-list"><li>Wer im Uhrzeigersinn rutscht sitzt/steht immer vorne, wer gegen den Uhrzeigersinn rutscht, muss immer nach Hinten.</li><li>Nur wer vorne sitzt/steht darf die Hand heben und am Spiel teilnehmen. </li></ol>



<p>Natürlich dürfen die Spieler:innen hinter der vordersten&nbsp;Person&nbsp;mit der richtigen Antwort aushelfen.</p>



<p>Gewonnen hat, wer nach einer vollständigen Runde im Uhrzeigersinn wieder auf seinem Anfangsplatz sitzt.</p>



<p><strong>Bemerkungen<br></strong>Der oder die Quizmaster:in der/die Kandidaten für die Antworten aussucht, muss insgesamt einigermaßen objektiv bleiben.<br>Allerdings hatten wir noch nie Probleme damit. Ist ja nur ein Spiel.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><a href="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/05/Warnung.gif"><img loading="lazy" decoding="async" width="63" height="55" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/05/Warnung.gif" alt="Warnung" class="wp-image-978"/></a></figure></div>



<p><strong><em>Achtung!<br>
Dieses Spiel setzt voraus, dass die Spieler:innen sich gut kennen und die Gruppe zu einem vertrauten Umgang miteinander in der Lage ist. &nbsp;Es können Spieler:innen Probleme haben mit der großen körperlichen Nähe, die zum Spiel gehört. Dies muss beachtet und berücksichtigt werden. Keine:r darf sich gezwungen fühlen mit zu spielen.</em></strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Teppichlauf</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/teppichlauf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 11:24:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
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					<description><![CDATA[Staffelspiel bei dem zwei Teams gegeneinander antreten.Jedes Team muss mit ihrem Teppich versuchen als erste ins Ziel zu gelangen.Ein Team...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Staffelspiel bei dem zwei Teams gegeneinander antreten.<br><strong>Jedes Team muss mit ihrem Teppich versuchen als erste ins Ziel zu gelangen.<br></strong>Ein Team wird auf einem Teppich befestigt (an jeder Ecke eine Person).<br>Dazu werden auf einem Teppich vorher alte Schuhe (oder Schnallen) aufgeklebt bzw. genäht.&nbsp;Diese Schuhe/Schnallen sollten so groß sein, dass alle Spieler:innen&nbsp;auch rein passen.</p>



<p>Auf ein Startzeichen hin, hüpfen nun alle vier <strong>synchron</strong> in Richtung Ziel.<br>Das Viererteam, dass die Ziellinie als erstes erreicht, hat das Wettrennen gewonnen.</p>



<p>Alternative:<br><strong>Teppichwetttragen<br></strong>Jedes Team muss ihren Teppich ins Ziel tragen.<br>Entweder um die Wette oder auf Zeit, wenn man z.B. nur einen Teppich hat.</p>



<p class="has-text-align-right">Ulli</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Aquädukt</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/aquaedukt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2014 15:35:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein Wasserspiel für draußen, das als Kooperationsspiel oder Wettkampf gespielt werden kann.Ein:e Mitspieler:in nimmt einen Eimer mit Wasser und geht...]]></description>
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<p><strong>Ein Wasserspiel für draußen, das als Kooperationsspiel oder Wettkampf gespielt werden kann.</strong><br>Ein:e Mitspieler:in nimmt einen Eimer mit Wasser und geht auf einen erhöhten Punkt.<br>Der Rest der Mitspieler:innen bildet bergab eine doppelte Reihe und halten alte Plastiktüten zwischen den beiden Reihen gespannt. Am Ende der Doppelreihe steht ein leerer Eimer.<br>Nun gießt der oder die Spieler:in mit dem vollen Wassereimer langsam Wasser auf die erste Plastiktüte und die anderen Mitspieler:innen müssen ihre Plastiktüten so halten (als Rinne), dass das Wasser mit möglichst wenig Verlusten in den zweiten Eimer am Ende der Reihe fließen kann.</p>



<p><b>Die Plastiktüten nicht wegwerfen, sondern bewahrt sie für spätere Spiele auf! Denkt an die Schöpfung und zeigt euch verantwortlich!</b></p>



<p><strong>Bemerkungen</strong><br>Das Spiel kann sowohl als Kooperationsspiel, wie auch als Mannschaftsspiel gespielt werden.&nbsp;<br>Beim Mannschaftsspiel gewinnt die Mannschaft, die am meisten Wasser in den Zieleimer bekommen hat.&nbsp;<br>Beim Kooperationsspiel liegt der Fokus mehr auf der Zusammenarbeit der Mitspieler:innen, deswegen spielen dann alle in einer einzigen Gruppe. </p>



<p>Um die Zusammenarbeit zu verbessern, kann die Durchführung selbst analysiert und dann wiederholt werden.<br>Aufgezeigt werden durch das Spiel Rollenzuteilung, Teamfähigkeit und wie mit Problemen (Überforderung einzelner, Leck in der Rinne) innerhalb der Gruppe umgegangen wird.</p>



<p><strong>Varianten: </strong><br>Hindernisse aufbauen, um die herum geleitet werden muss.<br>Flaches Gelände (auch bergauf möglich, jedoch sehr schwer!)</p>



<p style="text-align:right"><small>Johannes König</small></p>
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