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	<title>Teamübungen &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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	<title>Teamübungen &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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		<title>Alias</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Feb 2022 14:53:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Energizer]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Spieler:innen suchen sich eines der Fotos von Menschen aus und sollen sich der Reihe nach zu dieser Person spontan eine kurze Geschichte/Begebenheit erzählen. Zwei oder drei Sätze reichen schon.<br>Die Nächsten können an die Erzählungen anknüpfen oder eine unabhängige Erzählung hinzufügen.</p>



<p>Beispiel:<br>Das ist Walter und früher war er Astronaut bei der Nasa. Jetzt träumt er immer von der Schwerelosigkeit und sehnt sich nach diesem Gefühl der Freiheit und Weite zurück. </p>



<p>Das ist Margot, sie ist die Frau von Walter und ist sehr froh, dass er nicht mehr ins All fliegt. Sie hatte immer große Angst um ihn, wenn er ins All startete und genießt die Zeit, die sie jetzt mit ihm verbringen kann.</p>



<p>&#8230; </p>



<p>Auf diese Weise entstehen durch die Bilder Geschichten und es wird die Kreativität der Einzelnen gefördert.</p>



<p>Diese Übung kann am Anfang eines kreativen Prozesses stehen und die Gruppe, die sich bereits etwas kennt auf die anschließende Aufgabe einstimmen.</p>



<p><br> </p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="369" height="563" data-id="7632" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2022/02/ARZT.jpg" alt="" class="wp-image-7632" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2022/02/ARZT.jpg 369w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2022/02/ARZT-262x400.jpg 262w" sizes="(max-width: 369px) 100vw, 369px" /></figure>



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		<title>Clapping Game</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/clapping-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 16:15:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kreisspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Rätsel & Logikspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Konzentration]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein sehr schönes Spiel, dass die Konzentration fördert und gut als Pausenfüller dienen kann.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ein sehr schönes Spiel, dass die Konzentration fördert und gut als Pausenfüller dienen kann.</p>



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		<title>Kerzenduell</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/kerzenduell/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2020 14:38:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele für Kinder]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Draußen]]></category>
		<category><![CDATA[Drinnen]]></category>
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Kerze]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
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					<description><![CDATA[Beim Kerzenduell treten mehrere Spieler:innen gegeneinander an. Jede:r Spieler:in erhält ein Teelicht, ein Päckchen Streichölzer oder ein Feuerzeug und fünf...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Beim Kerzenduell treten mehrere Spieler:innen gegeneinander an. <br>Jede:r Spieler:in erhält ein Teelicht, ein Päckchen Streichölzer oder ein Feuerzeug und fünf trockene Kekse. <br>Auf Kommando zündet jede:r Spieler:in die eigene Kerze an und versucht möglichst schnell die eigenen Kekse zu essen. <br>Man darf jedoch nur kauen und schlucken, solange die eigene Kerze brennt. Daher sollte man zwischendurch immer mal wieder versuchen die Kerze der Anderen auszublasen und die eigene Kerze mit der Hand zu beschützen. <br>Ausgeblasene Kerzen dürfen natürlich wieder entzündet werden. </p>



<p>Wer als erstes die eigenen Kekse gegessen hat muss nun &#8220;nur&#8221; noch pfeifen.<br>Gewonnen hat der oder die Erste!&nbsp;</p>



<p><strong>Hinweis:</strong><br>Getränke sind für die Duellanten natürlich tabu.</p>



<p><strong>Variante:</strong><br>Dieses Spiel kann auch als Teamspiel gespielt werden.<br>Die Spieler:innen bilden Teams, die sich gegenseitig unterstützen bzw. bekämpfen.<br>Das Team, aus dem als erstes ein Pfeifen zu hören ist, hat gewonnen.<br></p>
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		<title>Peace-Hausspiel zur Jahreslosung</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/peace-hausspiel-zur-jahreslosung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2019 10:53:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[An(ge)dachtes]]></category>
		<category><![CDATA[Bau- Anleitungen]]></category>
		<category><![CDATA[Downloads]]></category>
		<category><![CDATA[Impulse]]></category>
		<category><![CDATA[Konfirmandenzeit]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Vorgemacht]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Drinnen]]></category>
		<category><![CDATA[Frieden]]></category>
		<category><![CDATA[Jahreslosung]]></category>
		<category><![CDATA[Suchen]]></category>
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					<description><![CDATA[Den Frieden suchen – in Form kleiner versteckter Briefumschläge. Darin: je eine Alltagssituation in Comic-Aufmachung und ein Spiel- oder Gesprächsvorschlag...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Den Frieden suchen – in Form kleiner versteckter Briefumschläge. <br></strong>Darin: je eine Alltagssituation in Comic-Aufmachung und ein Spiel- oder Gesprächsvorschlag für das suchende Team. <br>Nach dem Prinzip des Chaosspiels (suchen, finden, Aufgabe lösen) ist auch das Peace-Hausspiel entwickelt worden. <br>Seine Grundlage bildet ein Plakat aus der <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.ev-jugend-westfalen.de/fileadmin/inhalte/Service/Shop/AfJ_Kinder_Friedensuchen_end.pdf" target="_blank">Arbeitshilfe „Frieden suchen</a>“&nbsp;des Amtes für Jugendarbeit der Evangelischen Kirche von Westfalen. <br>Um das Spiel nicht lange suchen und ihm erstrecht nicht nachjagen zu müssen, stellt es der Kreisjugenddienst Wesermarsch es <a rel="noreferrer noopener" href="https://ejo.protonet.info/public_links/IakogQJUensYdTbVwRkT_w#/browse" target="_blank">hier</a>&nbsp;zur Verfügung.</p>



<p style="text-align:right">Sandra &amp; Ulrich Bohlken</p>
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		<title>Marshmallow Challenge</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/marshmallow-challenge/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2019 11:02:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Drinnen]]></category>
		<category><![CDATA[Kreativität]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
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					<description><![CDATA[Man spielt die Marshmallow Challenge in Gruppen von vier bis fünf Spieler:innen. Jede Gruppe erhält: 20 Spaghetti einen Meter Kreppband...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Man spielt die Marshmallow Challenge in Gruppen von vier bis fünf Spieler:innen. Jede Gruppe erhält: </p>



<ul class="wp-block-list"><li>20 Spaghetti </li><li>einen Meter Kreppband</li><li>einen Meter Bindfaden </li><li>einen Marshmallow (2cm ∅)</li><li>eine Schere</li><li>eine rutschfeste Unterlage (z.B. Karton)</li></ul>



<p>Dann haben die Gruppen 18 Minuten Zeit um mit den Materialien, einen Turm zu bauen. <br><strong>Am Ende wird bei jedem Turm die Höhe des Marshmallows gemessen und der Turm mit dem höchsten Marshmallow gewinnt.</strong></p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Gewinnt so viel ihr könnt!</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/gewinnt-so-viel-ihr-koennt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2018 16:38:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Konfirmandenzeit]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Bewahrung]]></category>
		<category><![CDATA[Bewahrung der Schöpfung]]></category>
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		<category><![CDATA[Gewinnt so viel ihr könnt]]></category>
		<category><![CDATA[Globalisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Gruppendynamik]]></category>
		<category><![CDATA[Nachhaltigkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Rücksicht]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<category><![CDATA[Umweltschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Verantwortung]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein gruppendynamisches Spiel, dass sich sehr gut eignet, globale Zusammenhänge zu verdeutlichen und das eigene Verhalten darauf hin zu reflektieren....]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ein gruppendynamisches Spiel, dass sich sehr gut eignet, globale Zusammenhänge zu verdeutlichen und das eigene Verhalten darauf hin zu reflektieren. Die einzelnen Spielrunden sind sehr kurz, so dass das ganze Spiel nur 30 Minuten dauert. Es bietet sich als Einstieg in das Thema Bewahrung der Schöpfung und / oder Globalisierung an.</strong></p>



<p>Ihr seid die Bewohner eines Dorfes, das an einem See liegt.</p>



<p>Jedes Jahr müsst ihr entscheiden, ob ihr in die Aufzucht der Fischbestände investiert, oder ihr lieber den See abfischt.</p>



<p>Da ihr aber nicht das einzige Dorf am See seid, hat eure Entscheidung immer auch Einfluss auf die anderen Dörfer am See. <br>Genauso, wie deren Entscheidungen sich auf Euren Gewinn auswirkt.</p>



<p>Ihr müsst in jeder Spielrunde nach den Anweisungen der Spielleitung entweder Aufzucht (die Farbe „Rot“) oder Abfischen (die Farbe„Schwarz“) wählen. Ihr erhaltet oder verlieren bei jeder Wahl Gewinn- bzw. Verlustpunkte. Die Höhe des Gewinns ist nicht nur von Eurer Entschei­dung, sondern auch von der Entscheidung der anderen drei Dörfer abhängig, wie der folgende Gewinnplan zeigt:</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="623" height="385" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste.jpg" alt="" class="wp-image-4795" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste.jpg 623w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste-400x247.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste-370x229.jpg 370w" sizes="auto, (max-width: 623px) 100vw, 623px" /></figure>



<p><strong>Infos für die Spielleitung</strong></p>



<p>Es werden für das Spiel vier gleich große Teams gebildet, die sich so zusammensetzen, dass alle Spieler:innen miteinander diskutieren können aber doch soweit auseinander, dass die einzelnen Teams eine Spielstrategie entwickeln können, ohne von den Anderen gehört zu werden.</p>



<p>Jedes Team erhält die Spielanleitung und den Zählbogen und drei Minuten Zeit zum lesen.</p>



<p><strong>Vorbereitungen / Aufbau:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Jedes Team erhält bei Spielbeginn 25 Spielpunkte / Spielmarken, eine rote und eine schwarze Karte, einen Bleistift und den Zählbogen</li><li>Die Spielleitung erhält 100 Spielpunkte / Spielmarken</li><li>Optional: Jedes Team zahlt in die Bank 50 Punkte / 5 Bonbon (Gegenwert: 10 Punkte ein Bonbon)</li></ul>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://i1.wp.com/www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material.jpg?fit=1024%2C768&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-4796" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material.jpg 1024w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-400x300.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-768x576.jpg 768w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-370x278.jpg 370w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="624" height="379" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen.jpg" alt="" class="wp-image-4797" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen.jpg 624w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen-400x243.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen-370x225.jpg 370w" sizes="auto, (max-width: 624px) 100vw, 624px" /></figure>



<p>Jedes Team muss sich in jeder Spielrunde für eine der beiden Farben entscheiden.</p>



<p>Nachdem alle Teams gewählt haben, erhält jedes Team eine bestimmte Anzahl Spielpunkte entsprechend dem Gewinnplan auf der Spielanleitung.</p>



<p>Die Teams dürfen sich während der Entscheidung nicht mit den anderen Teams verständigen, wenn nicht ausdrücklich die Erlaubnis dazu erteilt wird.</p>



<p>Jedes Team muss in jeder Spielrunde erneut entscheiden, ob es Rot oder Schwarz wählen will.</p>



<p>Die Entscheidung darf erst bekannt gegeben werden, wenn die Spielleitung dazu auffordert.</p>



<p><strong>Es gibt drei Sonderrunden:</strong></p>



<p>Bevor in Runde 5, 8 und 10 die Entscheidungen getroffen werden, hat die ganze Gruppe die Möglichkeit, 3 Minuten lang das Spiel zu besprechen.</p>



<p>Im Anschluss an die Diskussion müssen die Teams ihre Entscheidung treffen.</p>



<p>Am Ende des Spiels lösen die Teams ihre Spielmarken entsprechend der Werte bei der Spielleitung ein.</p>



<p>Bleibt ein Restbetrag in der Bank, fällt dieser der Spielleitung zu.</p>



<p><strong>Auswertung:</strong><br></p>



<p>Es können in diesem Spiel ALLE vorhandenen 200 Spielpunkte (also die ganze Bank) von den Teams gewonnen werden – aber nur, wenn alle Teams eine gemeinsame Strategie verfolgen. <br>Nur wenn alle Teams in jeder Runde Rot wählen, erhält jedes Team im Verlauf der 10 Runden zu den eigenen 25 Punkten, 25 weitere Gewinnpunkte dazu!&nbsp;<br>Versucht jedes Team im Alleingang die (scheinbar günstige) Farbe Schwarz zu wählen, besteht die Möglichkeit, dass das Team sogar ihr Anfangskapital von 25 Punkten verliert (wenn alle anderen Teams in allen Runden Schwarz wählen). Die Spielleitung erhält dann die ganze Bank!</p>



<p>Nur wenn sich alle Teams einigen können, gewinnt die Spielleitung nichts. Nur durch gute Kooperation kann der gemeinsame Gewinn gesteigert werden!</p>



<p><strong>Gewinnt so viel ihr könnt!</strong><br>Das ist an die ganze Gruppe gerichtet und nicht nur an die einzelnen Teams!</p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinnt-soviel-ihr-könnt.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Download der Spielbeschreibung (opens in a new tab)">Download der Spielbeschreibung</a></li></ul>



<p style="text-align:right"><em>Überarbeitet von Ulli&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</em></p>



<table class="wp-block-table aligncenter"><tbody><tr><td><strong>Quelle:</strong>&nbsp;    Gruppen Training <br>| Rainer E. Kirsten, Joachim Müller-Schwarz |    rororo Sachbuch    Rowohlt Taschenbuch Verlag GmbH Reinbek bei Hamburg,    Januar 1976. (S. 93ff.)&nbsp; &nbsp; <br>Copyright 1973 by Deutsche Verlags-Anstalt, Stuttgart <br>|    ISBN: 3-499-16943-6               &nbsp;</td></tr></tbody></table>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Leisten Koller</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/leisten-koller/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2016 11:18:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Achtsamkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegung]]></category>
		<category><![CDATA[Draußen]]></category>
		<category><![CDATA[Drinnen]]></category>
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		<category><![CDATA[Mannschaften]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
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					<description><![CDATA[Alle Mitspieler:innen haben die Aufgabe, eine Murmel über die Leisten zu einem Ziel zu rollen. Begonnen wird an einem Startpunkt...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><a href="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2015/02/Kanalflitzer2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2015/02/Kanalflitzer2-300x225.jpg" alt="Kanalflitzer2" class="wp-image-3512" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2015/02/Kanalflitzer2-300x225.jpg 300w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2015/02/Kanalflitzer2-370x278.jpg 370w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2015/02/Kanalflitzer2.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></figure></div>



<p><strong>Alle Mitspieler:innen haben die Aufgabe, eine Murmel über die Leisten zu einem Ziel zu rollen.</strong></p>



<p>Begonnen wird an einem Startpunkt und die Spieler:innen verlängern mit ihren Leisten die jeweilige Leistenbahn, auf der gerade die Murmel rollt.<br>Jede Leiste muss&nbsp;dabei die ganze Zeit von zwei&nbsp;Personen gehalten werden.<br>Paarweise muss die Murmelbahn verlängert werden, d.h. die Paare wechseln vom Ende der Bahn an den Anfang und verlängern so die Bahn in Richtung Zielort.</p>



<p>Fällt die&nbsp;Murmel herunter, so muss die ganze Gruppe wieder an der Startlinie beginnen.</p>



<p><em><strong>Variante als Wettkampf:</strong></em></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Es treten mehrere Teams gegeneinander an.</li><li>Welches Team schafft in einer vorher festgelegten Zeit die meisten Durchgänge zum Ziel?</li><li>Siehe auch: <a href="https://www.materialboerse.ejo.de/lange-leitung/">Lange Leitung</a></li></ul>
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		<title>Lange Leitung</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/lange-leitung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2015 16:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Ball]]></category>
		<category><![CDATA[Konzentration]]></category>
		<category><![CDATA[Mannschaften]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<category><![CDATA[Weg]]></category>
		<category><![CDATA[Ziel]]></category>
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					<description><![CDATA[Jedes Team muss einen kleinen Ball ohne Bodenkontakt und diesen anzufassen über die Tüten zum Ziel rollen lassen. Jedes Paar...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jedes Team muss einen kleinen Ball ohne Bodenkontakt und diesen anzufassen über die Tüten zum Ziel rollen lassen.</strong></p>
<p>Jedes Paar bekommt eine Plastiktüte.  3 Paare bilden ein Team.<br />
Jedes Team stellt sich in einer Zweierreihe auf und hält die Plastiktüten zwischen sich gespannt.<br />
Jedes Team muss einen kleinen Ball ohne diesen anzufassen über die Tüten rollen lassen.<br />
Bevor der Ball am Ende angekommen ist, muss das erste Paar sich wieder ans Ende anstellen um den Ball rechtzeitig zu übernehmen.<br />
Die Bahn muss so lange verlängert werden, bis der Ball über eine Strecke von x Metern zu einem Eimer transportiert wurde.<br />
Fällt der Ball zu Boden muss das Team zurück zum Start.</p>
<p>Pro Ball im Eimer gibt es einen Punkt.</p>
<p>
<a href='https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung01-e1407593182184.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung01-e1407593158629-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung02-e1407593257268.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung02-e1407593246710-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p style="" align="right"><small style=" ">Ulrich Bohlken</small></p>
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		<title>Satelliten – Ortung</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/satelliten-ortung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 13:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gelände]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele ohne Material]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Achtsamkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegung]]></category>
		<category><![CDATA[Finden]]></category>
		<category><![CDATA[Mannschaften]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
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					<description><![CDATA[Bei diesem Spiel werden als erstes alle Teilnehmer:innen in Teams zu mindestens 4 Personen eingeteilt. Die Teams verteilen sich im Gelände. Eine:r der...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="">Bei diesem Spiel werden als erstes alle Teilnehmer:innen in Teams zu mindestens 4 Personen eingeteilt. Die Teams verteilen sich im Gelände.<br />
Eine:r der Vier bekommt die Augen verbunden. Die anderen drei sind die Satelliten und stellen sich anschließend um die blinde Person auf.<br />
<em>Ziel des Spieles ist es, dass die blinde Person später genau in der Mitte des Dreieckes steht.</em><br />
<em><strong>Positionierung:</strong></em><br />
Die drei Satelliten &#8220;senden&#8221; fortwährend ein gut hörbares Signal aus und der oder die Blinde orientiert sich daran, um die Mitte zu finden. Wenn sie denkt, die Mitte gefunden zu haben, nimmt sie die Augenbinde ab und überprüft ihren Standort.</p>
<p>Natürlich darf das Team sich ab diesem Zeitpunkt nicht mehr bewegen.<br />
Damit die Spielleitung sieht, dass das Team &#8220;fertig&#8221; ist, heben alle Vier eine Hand in die Höhe. Die Spielleitung misst dann die genaue Mitte aus.<br />
Welchem Team gelingt es am genauesten die Mitte zu finden?</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Eichhörnchenjagd</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/eichhoernchenjagd/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2014 15:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele ohne Material]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Begegnung]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegung]]></category>
		<category><![CDATA[Fangen]]></category>
		<category><![CDATA[Konzentration]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Stimmung]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<category><![CDATA[Ziel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.materialboerse.ejo.de/wp2014/?p=2274</guid>

					<description><![CDATA[Ein:e Jäger:in darf bei der Eichhörnchenjagd nicht die Richtung wechseln. Dies kann nur sein:e Kollege/in.Ein Spiel das auf ein gutes...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ein:e Jäger:in darf bei der Eichhörnchenjagd nicht die Richtung wechseln. Dies kann nur sein:e Kollege/in.<br></strong>Ein Spiel das auf ein gutes Zusammenspiel und Teamwork angewiesen ist!</p>



<p>Alle Spieler:innen stellen sich in zwei gleichlangen Reihen mit dem Rücken zueinander auf. Es wird ein:e Jäger:in und ein Eichhörnchen bestimmt. Der/die Jäger:in muss das Eichhörnchen fangen, darf aber im Gegensatz zum Eichhörnchen seine einmal eingeschlagene Laufrichtung nicht mehr ändern. Dafür darf der/die Jäger:in eine:n beliebige:n Mitspieler:in auf die Schulter klopfen, der/die dann für ihn das Eichhörnchen weiter jagen muss. Diese:r neue Jäger:in darf beim Abklopfen seine Laufrichtung frei wählen, danach aber nicht mehr ändern. Sobald das Eichhörnchen von einem/r Jäger:in gefangen wird, wird diese:r zum Eichhörnchen und das Eichhörnchen zum/r Jäger:in.</p>



<p><strong>Bemerkungen</strong><br>Je öfter die Jäger:in wechseln, desto spannender wird das Spiel.</p>



<p class="has-text-align-right">BDKJ Miltenberg</p>
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