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	<title>Gruppendynamik &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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	<description>Materialsammlung für die christliche Jugendarbeit</description>
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	<title>Gruppendynamik &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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		<title>Gewinnt so viel ihr könnt!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2018 16:38:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Konfirmandenzeit]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein gruppendynamisches Spiel, dass sich sehr gut eignet, globale Zusammenhänge zu verdeutlichen und das eigene Verhalten darauf hin zu reflektieren....]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ein gruppendynamisches Spiel, dass sich sehr gut eignet, globale Zusammenhänge zu verdeutlichen und das eigene Verhalten darauf hin zu reflektieren. Die einzelnen Spielrunden sind sehr kurz, so dass das ganze Spiel nur 30 Minuten dauert. Es bietet sich als Einstieg in das Thema Bewahrung der Schöpfung und / oder Globalisierung an.</strong></p>



<p>Ihr seid die Bewohner eines Dorfes, das an einem See liegt.</p>



<p>Jedes Jahr müsst ihr entscheiden, ob ihr in die Aufzucht der Fischbestände investiert, oder ihr lieber den See abfischt.</p>



<p>Da ihr aber nicht das einzige Dorf am See seid, hat eure Entscheidung immer auch Einfluss auf die anderen Dörfer am See. <br>Genauso, wie deren Entscheidungen sich auf Euren Gewinn auswirkt.</p>



<p>Ihr müsst in jeder Spielrunde nach den Anweisungen der Spielleitung entweder Aufzucht (die Farbe „Rot“) oder Abfischen (die Farbe„Schwarz“) wählen. Ihr erhaltet oder verlieren bei jeder Wahl Gewinn- bzw. Verlustpunkte. Die Höhe des Gewinns ist nicht nur von Eurer Entschei­dung, sondern auch von der Entscheidung der anderen drei Dörfer abhängig, wie der folgende Gewinnplan zeigt:</p>



<figure class="wp-block-image"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="623" height="385" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste.jpg" alt="" class="wp-image-4795" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste.jpg 623w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste-400x247.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste-370x229.jpg 370w" sizes="(max-width: 623px) 100vw, 623px" /></figure>



<p><strong>Infos für die Spielleitung</strong></p>



<p>Es werden für das Spiel vier gleich große Teams gebildet, die sich so zusammensetzen, dass alle Spieler:innen miteinander diskutieren können aber doch soweit auseinander, dass die einzelnen Teams eine Spielstrategie entwickeln können, ohne von den Anderen gehört zu werden.</p>



<p>Jedes Team erhält die Spielanleitung und den Zählbogen und drei Minuten Zeit zum lesen.</p>



<p><strong>Vorbereitungen / Aufbau:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Jedes Team erhält bei Spielbeginn 25 Spielpunkte / Spielmarken, eine rote und eine schwarze Karte, einen Bleistift und den Zählbogen</li><li>Die Spielleitung erhält 100 Spielpunkte / Spielmarken</li><li>Optional: Jedes Team zahlt in die Bank 50 Punkte / 5 Bonbon (Gegenwert: 10 Punkte ein Bonbon)</li></ul>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" width="1024" height="768" src="https://i1.wp.com/www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material.jpg?fit=1024%2C768&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-4796" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material.jpg 1024w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-400x300.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-768x576.jpg 768w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-370x278.jpg 370w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" width="624" height="379" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen.jpg" alt="" class="wp-image-4797" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen.jpg 624w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen-400x243.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen-370x225.jpg 370w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></figure>



<p>Jedes Team muss sich in jeder Spielrunde für eine der beiden Farben entscheiden.</p>



<p>Nachdem alle Teams gewählt haben, erhält jedes Team eine bestimmte Anzahl Spielpunkte entsprechend dem Gewinnplan auf der Spielanleitung.</p>



<p>Die Teams dürfen sich während der Entscheidung nicht mit den anderen Teams verständigen, wenn nicht ausdrücklich die Erlaubnis dazu erteilt wird.</p>



<p>Jedes Team muss in jeder Spielrunde erneut entscheiden, ob es Rot oder Schwarz wählen will.</p>



<p>Die Entscheidung darf erst bekannt gegeben werden, wenn die Spielleitung dazu auffordert.</p>



<p><strong>Es gibt drei Sonderrunden:</strong></p>



<p>Bevor in Runde 5, 8 und 10 die Entscheidungen getroffen werden, hat die ganze Gruppe die Möglichkeit, 3 Minuten lang das Spiel zu besprechen.</p>



<p>Im Anschluss an die Diskussion müssen die Teams ihre Entscheidung treffen.</p>



<p>Am Ende des Spiels lösen die Teams ihre Spielmarken entsprechend der Werte bei der Spielleitung ein.</p>



<p>Bleibt ein Restbetrag in der Bank, fällt dieser der Spielleitung zu.</p>



<p><strong>Auswertung:</strong><br></p>



<p>Es können in diesem Spiel ALLE vorhandenen 200 Spielpunkte (also die ganze Bank) von den Teams gewonnen werden – aber nur, wenn alle Teams eine gemeinsame Strategie verfolgen. <br>Nur wenn alle Teams in jeder Runde Rot wählen, erhält jedes Team im Verlauf der 10 Runden zu den eigenen 25 Punkten, 25 weitere Gewinnpunkte dazu!&nbsp;<br>Versucht jedes Team im Alleingang die (scheinbar günstige) Farbe Schwarz zu wählen, besteht die Möglichkeit, dass das Team sogar ihr Anfangskapital von 25 Punkten verliert (wenn alle anderen Teams in allen Runden Schwarz wählen). Die Spielleitung erhält dann die ganze Bank!</p>



<p>Nur wenn sich alle Teams einigen können, gewinnt die Spielleitung nichts. Nur durch gute Kooperation kann der gemeinsame Gewinn gesteigert werden!</p>



<p><strong>Gewinnt so viel ihr könnt!</strong><br>Das ist an die ganze Gruppe gerichtet und nicht nur an die einzelnen Teams!</p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinnt-soviel-ihr-könnt.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Download der Spielbeschreibung (opens in a new tab)">Download der Spielbeschreibung</a></li></ul>



<p style="text-align:right"><em>Überarbeitet von Ulli&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</em></p>



<table class="wp-block-table aligncenter"><tbody><tr><td><strong>Quelle:</strong>&nbsp;    Gruppen Training <br>| Rainer E. Kirsten, Joachim Müller-Schwarz |    rororo Sachbuch    Rowohlt Taschenbuch Verlag GmbH Reinbek bei Hamburg,    Januar 1976. (S. 93ff.)&nbsp; &nbsp; <br>Copyright 1973 by Deutsche Verlags-Anstalt, Stuttgart <br>|    ISBN: 3-499-16943-6               &nbsp;</td></tr></tbody></table>
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		<title>Kopiergerät</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/kopiergeraet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2014 09:22:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Jede:r Mitspieler:in sucht sich eine Person aus, die er/sie dann nachahmt. Wenn also diese Person sich in irgend einer Weise...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jede:r Mitspieler:in sucht sich eine Person aus, die er/sie dann nachahmt.<br />
</strong>Wenn also diese Person sich in irgend einer Weise bewegt, muss er oder sie diese Bewegung mitmachen. Dabei sollten allerdings die &#8220;Vorbilder&#8221; nicht so offensichtlich angestarrt werden.<br />
Zu Beginn&nbsp;stellen sich alle in den Kreis, schließen die Augen, bewegen sich noch einmal leicht und öffnen sie wieder.<br />
Auf ein gemeinsames Kommando verändern alle ihrem &#8220;Vorbild&#8221; gemäß die Stellung.<br />
Am Ende gibt es entweder eine gemeinsame Stellung oder zwei/drei verschiedene Stellungen.<br />
Interessant ist die Auswertung bezüglich Vorgeben / Nachmachen, der Auswahl eines Vorbildes und welche Auswirkungen das auf die Gruppe hat.</p>
<p><strong>Tipp:</strong><br />
Zur Auswertung das ganze mit Video aufzeichnen.</p>
<p align="right"><small>DLRG Jugend Stormarn</small></p>
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		<title>Snake XXL</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/snake-xxl/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2014 09:13:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gelände]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
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		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>&#8220;Snake XXL&#8221; ist ein Fangspiel, dass auf das alte Handyspiel Snake aufbaut.<br></strong>Alle Spieler:innen verteilen sich gleichmäßig im Raum und dürfen sich dann nicht mehr bewegen.<br>Mindestens zwei Spieler:innen lassen sich die Augen verbinden und werden damit zum Kopf einer Schlange.<br>Diese zwei Schlangenköpfe beginnen nun auf das Startzeichen hin, weitere Spieler:innen zu &#8220;fressen&#8221;:<br>Jede:r &#8220;Gefressene&#8221;, wird ein Teil des Schlangenkörpers und stellt sich hinter den jeweiligen Schlangenkopf (an der Schulter festhalten).<br>Die Schlange bewegt sich weiter durch den Raum und frisst weitere Spieler:innen.<br>Die &#8220;Gefressenen&#8221; können dem Kopf natürlich helfen weiteres &#8220;Futter zu finden&#8221; (ohne zu Sprechen).<br>Trifft nun eine Schlange auf eine andere Schlange, dann beißt der Kopf, der auf einen Schlangenkörper trifft, dieser den Schwanz ab und verleibt sich ihn ein.</p>



<p><em><strong>Das Spiel endet wenn:</strong></em><br>a) kein Futter mehr da ist.<br>b) die Zeit abgelaufen ist (die längere Schlange gewinnt dann)<br>c) ein Schlangenkopf den kompletten Körper verliert und kein Futter mehr da ist.</p>
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		<title>Zehn Schritte</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/zehn-schritte/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2014 13:13:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kurze Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Dieses Interaktionsspiel dient dazu, mit Positionen im Raum das Beziehungsgeflecht einer Gruppe bewusst zu machen. Die Spieler:innen verteilen sich im...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Dieses Interaktionsspiel dient dazu, mit Positionen im Raum das Beziehungsgeflecht einer Gruppe bewusst zu machen.<br />
</strong>Die Spieler:innen verteilen sich im Raum. Sie haben nun insgesamt zehn Schritte zur Verfügung, mit denen versucht werden soll, sich mit Personen zusammenzustellen, die dem/der Spieler:in jeweils sympathisch sind.<br />
Alle gehen auf Kommando zunächst drei Schritte.<br />
Dann können sich die Spieler:innen kurz umschauen, anschließend werden, wieder auf Kommando, fünf Schritte gegangen.<br />
Die letzte Phase erlaubt zwei Schritte.</p>
<p>Anschließend kann das Beziehungsmuster in der Gruppe besprochen werden.</p>
<p><strong>Bemerkungen<br />
</strong>Das Spiel benötigt eine ungestörte, ernste Gruppensituation. Nur in einer gruppendynamisch unkomplizierten Situation anwenden, insbesondere <em>nicht</em> bei Außenseitern in der Gruppe, es sei denn, man möchte das Problem mittels dieses Spiels besprechbar machen. Dann ist aber eine erfahrene pädagogische Begleitung zu empfehlen.</p>
<p align="right"><small>Ev. Jugend der Kirchengemeinde Norf-Nievenheim</small></p>
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		<title>Verfolger:in &#038; Beschützer:in</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/verfolger_in-beschuetzer_in/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2014 15:12:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele ohne Material]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegung]]></category>
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		<category><![CDATA[Gruppendynamik]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Wahrheit]]></category>
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					<description><![CDATA[Jede:r sucht sich in Gedanken zwei Personen aus: eine:n &#8220;Verfolger:in&#8221; und eine:n &#8220;Beschützer:in&#8221;. Auf ein Startsignal hin müssen alle versuchen,...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Jede:r sucht sich in Gedanken zwei Personen aus: eine:n &#8220;Verfolger:in&#8221; und eine:n &#8220;Beschützer:in&#8221;. </strong><br>Auf ein Startsignal hin müssen alle versuchen, den/die eigene:n Beschützer:in zwischen sich und ihrem/r Verfolger:in zu behalten. </p>



<p><strong>Bei diesem Spiel sollte nicht gesprochen werden.</strong> </p>



<p><em>Das Spiel kann Aufschlüsse über Beziehungen in der Gruppe liefern.</em></p>



<p>Auswertungsfragen:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Haben wir uns konkrete Personen/Situationen vorgestellt?</li><li>Was ist das, was mich im Alltag/Arbeitssituationen &#8220;verfolgt&#8221;?</li><li>Wie verhalten wir uns im Chaos?</li><li>Chaos, gegenseitige Abhängigkeit.</li><li>Umbruchphase: An wem, oder was soll man sich orientieren? Wie ist es in Wirklichkeit?</li><li>Positionierung im Team: Wie schwer ist es, sich in einem Team die richtige &#8220;Position&#8221; zu erarbeiten?</li></ul>



<p class="has-text-align-right"><small>DLRG Jugend Stormarn</small></p>
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