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	<title>Rücksicht &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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	<description>Materialsammlung für die christliche Jugendarbeit</description>
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	<title>Rücksicht &#8211; Ullis Materialbörse</title>
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		<title>Gewinnt so viel ihr könnt!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2018 16:38:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Konfirmandenzeit]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Bewahrung]]></category>
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		<category><![CDATA[Gewinnt so viel ihr könnt]]></category>
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		<category><![CDATA[Gruppendynamik]]></category>
		<category><![CDATA[Nachhaltigkeit]]></category>
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		<category><![CDATA[Verantwortung]]></category>
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					<description><![CDATA[Ein gruppendynamisches Spiel, dass sich sehr gut eignet, globale Zusammenhänge zu verdeutlichen und das eigene Verhalten darauf hin zu reflektieren....]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ein gruppendynamisches Spiel, dass sich sehr gut eignet, globale Zusammenhänge zu verdeutlichen und das eigene Verhalten darauf hin zu reflektieren. Die einzelnen Spielrunden sind sehr kurz, so dass das ganze Spiel nur 30 Minuten dauert. Es bietet sich als Einstieg in das Thema Bewahrung der Schöpfung und / oder Globalisierung an.</strong></p>



<p>Ihr seid die Bewohner eines Dorfes, das an einem See liegt.</p>



<p>Jedes Jahr müsst ihr entscheiden, ob ihr in die Aufzucht der Fischbestände investiert, oder ihr lieber den See abfischt.</p>



<p>Da ihr aber nicht das einzige Dorf am See seid, hat eure Entscheidung immer auch Einfluss auf die anderen Dörfer am See. <br>Genauso, wie deren Entscheidungen sich auf Euren Gewinn auswirkt.</p>



<p>Ihr müsst in jeder Spielrunde nach den Anweisungen der Spielleitung entweder Aufzucht (die Farbe „Rot“) oder Abfischen (die Farbe„Schwarz“) wählen. Ihr erhaltet oder verlieren bei jeder Wahl Gewinn- bzw. Verlustpunkte. Die Höhe des Gewinns ist nicht nur von Eurer Entschei­dung, sondern auch von der Entscheidung der anderen drei Dörfer abhängig, wie der folgende Gewinnplan zeigt:</p>



<figure class="wp-block-image"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="623" height="385" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste.jpg" alt="" class="wp-image-4795" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste.jpg 623w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste-400x247.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste-370x229.jpg 370w" sizes="(max-width: 623px) 100vw, 623px" /></figure>



<p><strong>Infos für die Spielleitung</strong></p>



<p>Es werden für das Spiel vier gleich große Teams gebildet, die sich so zusammensetzen, dass alle Spieler:innen miteinander diskutieren können aber doch soweit auseinander, dass die einzelnen Teams eine Spielstrategie entwickeln können, ohne von den Anderen gehört zu werden.</p>



<p>Jedes Team erhält die Spielanleitung und den Zählbogen und drei Minuten Zeit zum lesen.</p>



<p><strong>Vorbereitungen / Aufbau:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Jedes Team erhält bei Spielbeginn 25 Spielpunkte / Spielmarken, eine rote und eine schwarze Karte, einen Bleistift und den Zählbogen</li><li>Die Spielleitung erhält 100 Spielpunkte / Spielmarken</li><li>Optional: Jedes Team zahlt in die Bank 50 Punkte / 5 Bonbon (Gegenwert: 10 Punkte ein Bonbon)</li></ul>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" width="1024" height="768" src="https://i1.wp.com/www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material.jpg?fit=1024%2C768&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-4796" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material.jpg 1024w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-400x300.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-768x576.jpg 768w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-370x278.jpg 370w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" width="624" height="379" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen.jpg" alt="" class="wp-image-4797" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen.jpg 624w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen-400x243.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen-370x225.jpg 370w" sizes="(max-width: 624px) 100vw, 624px" /></figure>



<p>Jedes Team muss sich in jeder Spielrunde für eine der beiden Farben entscheiden.</p>



<p>Nachdem alle Teams gewählt haben, erhält jedes Team eine bestimmte Anzahl Spielpunkte entsprechend dem Gewinnplan auf der Spielanleitung.</p>



<p>Die Teams dürfen sich während der Entscheidung nicht mit den anderen Teams verständigen, wenn nicht ausdrücklich die Erlaubnis dazu erteilt wird.</p>



<p>Jedes Team muss in jeder Spielrunde erneut entscheiden, ob es Rot oder Schwarz wählen will.</p>



<p>Die Entscheidung darf erst bekannt gegeben werden, wenn die Spielleitung dazu auffordert.</p>



<p><strong>Es gibt drei Sonderrunden:</strong></p>



<p>Bevor in Runde 5, 8 und 10 die Entscheidungen getroffen werden, hat die ganze Gruppe die Möglichkeit, 3 Minuten lang das Spiel zu besprechen.</p>



<p>Im Anschluss an die Diskussion müssen die Teams ihre Entscheidung treffen.</p>



<p>Am Ende des Spiels lösen die Teams ihre Spielmarken entsprechend der Werte bei der Spielleitung ein.</p>



<p>Bleibt ein Restbetrag in der Bank, fällt dieser der Spielleitung zu.</p>



<p><strong>Auswertung:</strong><br></p>



<p>Es können in diesem Spiel ALLE vorhandenen 200 Spielpunkte (also die ganze Bank) von den Teams gewonnen werden – aber nur, wenn alle Teams eine gemeinsame Strategie verfolgen. <br>Nur wenn alle Teams in jeder Runde Rot wählen, erhält jedes Team im Verlauf der 10 Runden zu den eigenen 25 Punkten, 25 weitere Gewinnpunkte dazu!&nbsp;<br>Versucht jedes Team im Alleingang die (scheinbar günstige) Farbe Schwarz zu wählen, besteht die Möglichkeit, dass das Team sogar ihr Anfangskapital von 25 Punkten verliert (wenn alle anderen Teams in allen Runden Schwarz wählen). Die Spielleitung erhält dann die ganze Bank!</p>



<p>Nur wenn sich alle Teams einigen können, gewinnt die Spielleitung nichts. Nur durch gute Kooperation kann der gemeinsame Gewinn gesteigert werden!</p>



<p><strong>Gewinnt so viel ihr könnt!</strong><br>Das ist an die ganze Gruppe gerichtet und nicht nur an die einzelnen Teams!</p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinnt-soviel-ihr-könnt.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Download der Spielbeschreibung (opens in a new tab)">Download der Spielbeschreibung</a></li></ul>



<p style="text-align:right"><em>Überarbeitet von Ulli&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</em></p>



<table class="wp-block-table aligncenter"><tbody><tr><td><strong>Quelle:</strong>&nbsp;    Gruppen Training <br>| Rainer E. Kirsten, Joachim Müller-Schwarz |    rororo Sachbuch    Rowohlt Taschenbuch Verlag GmbH Reinbek bei Hamburg,    Januar 1976. (S. 93ff.)&nbsp; &nbsp; <br>Copyright 1973 by Deutsche Verlags-Anstalt, Stuttgart <br>|    ISBN: 3-499-16943-6               &nbsp;</td></tr></tbody></table>
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		<title>Außenseiter:in</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/aussenseiterspiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 18:21:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
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		<category><![CDATA[Übung]]></category>
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					<description><![CDATA[Erfahrungsübung, um nachvollziehen zu können, was ein:e Außenseiter:in erlebt und wie er oder sie sich dabei fühlt.Es wird eine Person...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><span style="">Erfahrungsübung, um nachvollziehen zu können, was ein:e Außenseiter:in erlebt und wie er oder sie sich dabei fühlt.<br></span></strong>Es wird eine Person aus der Gruppe ausgewählt, die über ein ausgeprägtes Selbstvertrauen verfügt. Diese wird zum/zur &#8220;Außenseiter:in&#8221;.</p>



<p>Der Rest der Gruppe spielt: &#8220;Treffen, Begrüßen, Unterhalten&#8221;.<br>Alle Gruppenmitglieder laufen dabei durch den Raum, schütteln sich die Hände, begrüßen sich (auch Umarmen) und unterhalten sich.<br>Der/die Außenseiter:in geht ebenfalls durch den Raum und versucht, mit den anderen in Kontakt zu kommen.&nbsp;<br>Die Gruppenmitglieder wehren jeden Kontaktversuch ab und weichen dem/der Außenseiter:in aus.</p>



<p><strong>Bemerkungen<br></strong>In der Gruppe sollte ein hohes Maß an Vertrautheit vorhanden sein.<br>Die Außenseiterrolle kann einige Male gewechselt werden. Auf keinen Fall sollte dabei ein:e Teilnehmer:in&nbsp;gewählt werden, der oder die&nbsp;in der Gruppe eine Randstellung oder eine andersartig schwierige Stellung einnimmt.</p>



<p><strong>Literaturangabe:</strong><br><em>Nie wieder wegsehen, Ev. Jugendbüro Bonn, zitiert in: Ralf-Erik Posselt, Klaus Schumacher: Projekthandbuch: Gewalt und Rassismus, Mülheim/Ruhr 1993, S. 147</em></p>



<p><small style=" ">Dezernat Jugend im Bistum Limburg</small></p>
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		<title>Blinde Schlange</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/blinde-schlange/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2014 10:36:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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					<description><![CDATA[Eine blinde Schlange arbeitet sich durch das Gelände. Die Teilnehmer:innen stellen sich hintereinander zu einer Schlange auf. Der/Die Erste ist...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style=""><strong>Eine blinde Schlange arbeitet sich durch das Gelände.</strong><br />
Die Teilnehmer:innen stellen sich hintereinander zu einer Schlange auf.<br />
Der/Die Erste ist der sehende Kopf der Schlange, die restlichen Teilnehmer:innen bekommen die Augen verbunden.<br />
Dann macht sich die Schlange auf den Weg quer durch die Umgebung.<br />
Bei einer größeren Gruppe ist es sinnvoll, mehrere Schlangen zu bilden oder mehrere Anleiter:innen einzusetzen, die neben der Schlange herlaufen und aufpassen, dass sich niemand verletzt und die Schlange nicht auseinander bricht.</p>
<p style=""><strong>Varianten:</strong></p>
<ol style="">
<li>Der/Die Letzte hat keine Augenbinde und steuert mit Worten den blinden Körper der Schlange.</li>
<li>Die Schlange ist vollkommen blind und der/die Sehende steht außerhalb der Schlange und steuert diese nur mit Worten.</li>
<li>Es kann ein Hindernisparcours bewältigt werden &#8230;<br />
Aber nur mit Vorsicht und der entsprechenden Einweisung der Teilnehmer:innen. Eine, besser zwei Sehende pro Schlange.</li>
</ol>
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		<title>Elektrischer Zaun</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/elektrischer-zaun/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2014 10:29:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Achtsamkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegung]]></category>
		<category><![CDATA[Rücksicht]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
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					<description><![CDATA[Kooperationsspiel, bei dem die ganze Gruppe über ein Seil steigen muss.Die ganze Gruppe muss als Gesamtes über das Seil, ohne...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Kooperationsspiel, bei dem die ganze Gruppe über ein Seil steigen muss.<br></strong>Die ganze Gruppe muss als Gesamtes über das Seil, ohne dieses zu berühren und ohne Kontakt zueinander zu verlieren. Sollte der Kontakt zu einzelnen Teilnehmer:innen unterbrochen werden, muss die ganze Gruppe von vorne beginnen. Ebenso, wenn der Zaun berührt wird.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><a href="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/05/Warnung.gif"><img loading="lazy" decoding="async" width="63" height="55" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/05/Warnung.gif" alt="Warnung" class="wp-image-978"/></a></figure></div>



<p><strong>Bemerkungen<br></strong>Die Teilnehmer:innen sollten zu jeder Zeit einen Sturz erwarten und entsprechend reagieren können, um Verletzungen zu vermeiden.</p>



<p><strong>Auswertung:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Was könnte solch ein Hindernis bei uns sein?</li><li>Welche Hindernisse gibt es bei uns in der Gruppe, an die wir immer wieder stoßen?</li><li>Wie können wir sie gemeinsam überwinden, ohne dass einzelne einen &#8220;Schock&#8221; davontragen?</li></ul>



<p><small>DLRG Jugend Stormarn</small></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Rollmops</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/rollmops/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2014 09:52:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegung]]></category>
		<category><![CDATA[Hindernis]]></category>
		<category><![CDATA[Konzentration]]></category>
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		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
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					<description><![CDATA[Die Gruppe wird in Bauchhöhe mit einem Seil zu einem &#8220;Rollmops&#8221; zusammengebunden und muss so verschiedene Hindernisse bewältigen. ACHTUNG: Bei...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Die Gruppe wird in Bauchhöhe mit einem Seil zu einem &#8220;Rollmops&#8221; zusammengebunden und muss so verschiedene Hindernisse bewältigen.<br></strong></p>



<div class="wp-block-image"><figure class="alignleft"><a href="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/05/Warnung.gif"><img loading="lazy" decoding="async" width="63" height="55" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/05/Warnung.gif" alt="Warnung" class="wp-image-978"/></a></figure></div>



<p>ACHTUNG: Bei dieser Aktion kann es leicht zu Verletzungen kommen! Die Spieler:innen dürfen nicht zu ungestüm agieren.<br>Die Spielleitung muss auf die Gefahren hinweisen und rechtzeitig eingreifen bzw. die Spieler:innen bremsen.</p>



<p><strong>Aufgaben:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Die Gruppe muss zu einem vorgegebenen Ort wandern.</li><li>Es darf nicht gesprochen werden.</li><li>Einigen Teilnehmer:innen werden die Augen verbunden.</li><li>Ein:e Teilnehmer:in dirigiert von Außen den Rollmops.</li><li>Es müssen bestimmte Hindernisse (Treppen, Baumstämme) überwunden werden.</li></ul>



<p>Ziel: Gemeinsam die Aufgaben bewältigen.</p>



<p><strong>Auswertung: Blitzlicht</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Angenehme und unangenehme Aspekte</li><li>Zusammenspiel?</li><li>Verantwortung?</li><li>Umgang mit Nähe?</li></ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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