<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Teamübung &#8211; Ullis Materialbörse</title>
	<atom:link href="https://www.materialboerse.ejo.de/tag/teamuebung/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.materialboerse.ejo.de</link>
	<description>Materialsammlung für die christliche Jugendarbeit</description>
	<lastBuildDate>Wed, 25 Sep 2024 15:02:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/03/cropped-cropped-cropped-Logo-Ullis_Materialboerse11-1-32x32.gif</url>
	<title>Teamübung &#8211; Ullis Materialbörse</title>
	<link>https://www.materialboerse.ejo.de</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">94253950</site>	<item>
		<title>Indoor-Foto-Rallye</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/indoor-foto-rallye/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 May 2021 11:32:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Meeting-Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Fotorallye]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.materialboerse.ejo.de/?p=7397</guid>

					<description><![CDATA[Fotografiert zur Liste passende Gegenstände, in der vorgegebenen Zeit. Die Aufgabe: In der Liste werden einzelne Bedingungen benannt. Fotografiert dazu...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h4 class="wp-block-heading">Fotografiert zur Liste passende Gegenstände, in der vorgegebenen Zeit.</h4>



<p><strong>Die Aufgabe: </strong><br>In der Liste werden einzelne Bedingungen benannt. <br>Fotografiert dazu passendes mit eurem Handy und ladet sie (nach Möglichkeit im Block) auf Anweisung der Spielleitung hoch (z.B. in eine Messengergruppe). <br>Zum Fotografieren habt ihr ein Zeitfenster von: (hier kann die Zeit frei gewählt werden &#8230; z. B. von 5 Minuten bis zu einer Stunde)</p>



<p><strong>Es können auch Teams gegeneinander antreten!</strong></p>



<p><strong>Die Wertung: </strong><br>Pro Bild das zu <em><strong>mindestens</strong></em> einer Bedingung in der Liste passt, gibt es <em><strong>einen</strong></em> Punkt. <br>Für Bilder die mehrer Bedingungen erfüllen, gibt es auch nur <strong><em>einen</em></strong> Punkt!<br>Wer die meisten Punkte am Ende hat, gewinnt das Spiel!</p>



<ol class="wp-block-list"><li>etwas Nasses</li><li>etwas Braunes</li><li>etwas Großes (über 2m)</li><li>etwas mit Augen</li><li>etwas, das sich bewegt</li><li>etwas Lustiges</li><li>etwas Rundes</li><li>etwas Essbares</li><li>etwas mit Spitzen</li><li>etwas Klebriges</li><li>etwas Glänzendes</li><li>etwas, das leuchtet</li><li>etwas, das vibriert </li><li>etwas Altes</li><li>etwas Langes (über 2m)</li><li>etwas, dass die Farbe ändern kann</li><li>etwas, dass warm werden kann </li><li>etwas, dass kaputt ist</li><li>etwas, dass süß schmeckt </li><li>etwas, dass gut aussieht </li><li>&#8230;  </li></ol>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">7397</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Clapping Game</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/clapping-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 16:15:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kreisspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Rätsel & Logikspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele ohne Material]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Achtsamkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Drinnen]]></category>
		<category><![CDATA[Konzentration]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.materialboerse.ejo.de/?p=6603</guid>

					<description><![CDATA[Ein sehr schönes Spiel, dass die Konzentration fördert und gut als Pausenfüller dienen kann.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ein sehr schönes Spiel, dass die Konzentration fördert und gut als Pausenfüller dienen kann.</p>



<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ddDCwH9QK2U" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6603</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Kerzenduell</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/kerzenduell/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2020 14:38:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele für Kinder]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Draußen]]></category>
		<category><![CDATA[Drinnen]]></category>
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Kerze]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.materialboerse.ejo.de/?p=6590</guid>

					<description><![CDATA[Beim Kerzenduell treten mehrere Spieler:innen gegeneinander an. Jede:r Spieler:in erhält ein Teelicht, ein Päckchen Streichölzer oder ein Feuerzeug und fünf...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Beim Kerzenduell treten mehrere Spieler:innen gegeneinander an. <br>Jede:r Spieler:in erhält ein Teelicht, ein Päckchen Streichölzer oder ein Feuerzeug und fünf trockene Kekse. <br>Auf Kommando zündet jede:r Spieler:in die eigene Kerze an und versucht möglichst schnell die eigenen Kekse zu essen. <br>Man darf jedoch nur kauen und schlucken, solange die eigene Kerze brennt. Daher sollte man zwischendurch immer mal wieder versuchen die Kerze der Anderen auszublasen und die eigene Kerze mit der Hand zu beschützen. <br>Ausgeblasene Kerzen dürfen natürlich wieder entzündet werden. </p>



<p>Wer als erstes die eigenen Kekse gegessen hat muss nun &#8220;nur&#8221; noch pfeifen.<br>Gewonnen hat der oder die Erste!&nbsp;</p>



<p><strong>Hinweis:</strong><br>Getränke sind für die Duellanten natürlich tabu.</p>



<p><strong>Variante:</strong><br>Dieses Spiel kann auch als Teamspiel gespielt werden.<br>Die Spieler:innen bilden Teams, die sich gegenseitig unterstützen bzw. bekämpfen.<br>Das Team, aus dem als erstes ein Pfeifen zu hören ist, hat gewonnen.<br></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6590</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Marshmallow Challenge</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/marshmallow-challenge/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2019 11:02:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Drinnen]]></category>
		<category><![CDATA[Kreativität]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.materialboerse.ejo.de/?p=5712</guid>

					<description><![CDATA[Man spielt die Marshmallow Challenge in Gruppen von vier bis fünf Spieler:innen. Jede Gruppe erhält: 20 Spaghetti einen Meter Kreppband...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Man spielt die Marshmallow Challenge in Gruppen von vier bis fünf Spieler:innen. Jede Gruppe erhält: </p>



<ul class="wp-block-list"><li>20 Spaghetti </li><li>einen Meter Kreppband</li><li>einen Meter Bindfaden </li><li>einen Marshmallow (2cm ∅)</li><li>eine Schere</li><li>eine rutschfeste Unterlage (z.B. Karton)</li></ul>



<p>Dann haben die Gruppen 18 Minuten Zeit um mit den Materialien, einen Turm zu bauen. <br><strong>Am Ende wird bei jedem Turm die Höhe des Marshmallows gemessen und der Turm mit dem höchsten Marshmallow gewinnt.</strong></p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5712</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Gewinnt so viel ihr könnt!</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/gewinnt-so-viel-ihr-koennt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2018 16:38:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coronatauglich]]></category>
		<category><![CDATA[Konfirmandenzeit]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Bewahrung]]></category>
		<category><![CDATA[Bewahrung der Schöpfung]]></category>
		<category><![CDATA[Drinnen]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnt so viel ihr könnt]]></category>
		<category><![CDATA[Globalisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Gruppendynamik]]></category>
		<category><![CDATA[Nachhaltigkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Rücksicht]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<category><![CDATA[Umweltschutz]]></category>
		<category><![CDATA[Verantwortung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.materialboerse.ejo.de/?p=4794</guid>

					<description><![CDATA[Ein gruppendynamisches Spiel, dass sich sehr gut eignet, globale Zusammenhänge zu verdeutlichen und das eigene Verhalten darauf hin zu reflektieren....]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ein gruppendynamisches Spiel, dass sich sehr gut eignet, globale Zusammenhänge zu verdeutlichen und das eigene Verhalten darauf hin zu reflektieren. Die einzelnen Spielrunden sind sehr kurz, so dass das ganze Spiel nur 30 Minuten dauert. Es bietet sich als Einstieg in das Thema Bewahrung der Schöpfung und / oder Globalisierung an.</strong></p>



<p>Ihr seid die Bewohner eines Dorfes, das an einem See liegt.</p>



<p>Jedes Jahr müsst ihr entscheiden, ob ihr in die Aufzucht der Fischbestände investiert, oder ihr lieber den See abfischt.</p>



<p>Da ihr aber nicht das einzige Dorf am See seid, hat eure Entscheidung immer auch Einfluss auf die anderen Dörfer am See. <br>Genauso, wie deren Entscheidungen sich auf Euren Gewinn auswirkt.</p>



<p>Ihr müsst in jeder Spielrunde nach den Anweisungen der Spielleitung entweder Aufzucht (die Farbe „Rot“) oder Abfischen (die Farbe„Schwarz“) wählen. Ihr erhaltet oder verlieren bei jeder Wahl Gewinn- bzw. Verlustpunkte. Die Höhe des Gewinns ist nicht nur von Eurer Entschei­dung, sondern auch von der Entscheidung der anderen drei Dörfer abhängig, wie der folgende Gewinnplan zeigt:</p>



<figure class="wp-block-image"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="623" height="385" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste.jpg" alt="" class="wp-image-4795" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste.jpg 623w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste-400x247.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinne-Verluste-370x229.jpg 370w" sizes="(max-width: 623px) 100vw, 623px" /></figure>



<p><strong>Infos für die Spielleitung</strong></p>



<p>Es werden für das Spiel vier gleich große Teams gebildet, die sich so zusammensetzen, dass alle Spieler:innen miteinander diskutieren können aber doch soweit auseinander, dass die einzelnen Teams eine Spielstrategie entwickeln können, ohne von den Anderen gehört zu werden.</p>



<p>Jedes Team erhält die Spielanleitung und den Zählbogen und drei Minuten Zeit zum lesen.</p>



<p><strong>Vorbereitungen / Aufbau:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Jedes Team erhält bei Spielbeginn 25 Spielpunkte / Spielmarken, eine rote und eine schwarze Karte, einen Bleistift und den Zählbogen</li><li>Die Spielleitung erhält 100 Spielpunkte / Spielmarken</li><li>Optional: Jedes Team zahlt in die Bank 50 Punkte / 5 Bonbon (Gegenwert: 10 Punkte ein Bonbon)</li></ul>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" width="1024" height="768" src="https://i1.wp.com/www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material.jpg?fit=1024%2C768&amp;ssl=1" alt="" class="wp-image-4796" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material.jpg 1024w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-400x300.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-768x576.jpg 768w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Material-370x278.jpg 370w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" decoding="async" width="624" height="379" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen.jpg" alt="" class="wp-image-4797" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen.jpg 624w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen-400x243.jpg 400w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Zaehlbogen-370x225.jpg 370w" sizes="auto, (max-width: 624px) 100vw, 624px" /></figure>



<p>Jedes Team muss sich in jeder Spielrunde für eine der beiden Farben entscheiden.</p>



<p>Nachdem alle Teams gewählt haben, erhält jedes Team eine bestimmte Anzahl Spielpunkte entsprechend dem Gewinnplan auf der Spielanleitung.</p>



<p>Die Teams dürfen sich während der Entscheidung nicht mit den anderen Teams verständigen, wenn nicht ausdrücklich die Erlaubnis dazu erteilt wird.</p>



<p>Jedes Team muss in jeder Spielrunde erneut entscheiden, ob es Rot oder Schwarz wählen will.</p>



<p>Die Entscheidung darf erst bekannt gegeben werden, wenn die Spielleitung dazu auffordert.</p>



<p><strong>Es gibt drei Sonderrunden:</strong></p>



<p>Bevor in Runde 5, 8 und 10 die Entscheidungen getroffen werden, hat die ganze Gruppe die Möglichkeit, 3 Minuten lang das Spiel zu besprechen.</p>



<p>Im Anschluss an die Diskussion müssen die Teams ihre Entscheidung treffen.</p>



<p>Am Ende des Spiels lösen die Teams ihre Spielmarken entsprechend der Werte bei der Spielleitung ein.</p>



<p>Bleibt ein Restbetrag in der Bank, fällt dieser der Spielleitung zu.</p>



<p><strong>Auswertung:</strong><br></p>



<p>Es können in diesem Spiel ALLE vorhandenen 200 Spielpunkte (also die ganze Bank) von den Teams gewonnen werden – aber nur, wenn alle Teams eine gemeinsame Strategie verfolgen. <br>Nur wenn alle Teams in jeder Runde Rot wählen, erhält jedes Team im Verlauf der 10 Runden zu den eigenen 25 Punkten, 25 weitere Gewinnpunkte dazu!&nbsp;<br>Versucht jedes Team im Alleingang die (scheinbar günstige) Farbe Schwarz zu wählen, besteht die Möglichkeit, dass das Team sogar ihr Anfangskapital von 25 Punkten verliert (wenn alle anderen Teams in allen Runden Schwarz wählen). Die Spielleitung erhält dann die ganze Bank!</p>



<p>Nur wenn sich alle Teams einigen können, gewinnt die Spielleitung nichts. Nur durch gute Kooperation kann der gemeinsame Gewinn gesteigert werden!</p>



<p><strong>Gewinnt so viel ihr könnt!</strong><br>Das ist an die ganze Gruppe gerichtet und nicht nur an die einzelnen Teams!</p>



<ul class="wp-block-list"><li><a href="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2018/12/Gewinnt-soviel-ihr-könnt.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Download der Spielbeschreibung (opens in a new tab)">Download der Spielbeschreibung</a></li></ul>



<p style="text-align:right"><em>Überarbeitet von Ulli&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</em></p>



<table class="wp-block-table aligncenter"><tbody><tr><td><strong>Quelle:</strong>&nbsp;    Gruppen Training <br>| Rainer E. Kirsten, Joachim Müller-Schwarz |    rororo Sachbuch    Rowohlt Taschenbuch Verlag GmbH Reinbek bei Hamburg,    Januar 1976. (S. 93ff.)&nbsp; &nbsp; <br>Copyright 1973 by Deutsche Verlags-Anstalt, Stuttgart <br>|    ISBN: 3-499-16943-6               &nbsp;</td></tr></tbody></table>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4794</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Wald-fight</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/wald-fight/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandra]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Aug 2018 16:05:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gelände]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele für Kinder]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegung]]></category>
		<category><![CDATA[Draußen]]></category>
		<category><![CDATA[Fangen]]></category>
		<category><![CDATA[Mannschaften]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.materialboerse.ejo.de/?p=4671</guid>

					<description><![CDATA[Material:Poolnudeln (unsere waren in der Länge halbiert) Gelände: Dieses Spiel sollte vorzugsweise in einem Wald gespielt werden, da dort bessere...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Material:</strong><br/>Poolnudeln (unsere waren in der Länge halbiert)</p>



<p><strong>Gelände: </strong><br/>Dieses Spiel sollte vorzugsweise in einem Wald gespielt werden, da dort bessere Rückzugsmöglichkeiten und Verstecke für die Teams sind. Alternativ geht aber auch ein ähnliches Gelände. Hauptsache es ist eine Fläche, wo nicht alles auf einem Blick überschaubar ist.</p>



<p><strong>Gruppengröße:</strong><br/>Das Spiel lässt sich ab mindestens 6 Leuten spielen und nach oben hin sind keine Grenzen gesetzt. Je mehr mitspielen desto mehr Mannschaften gibt es und desto lustiger wird es natürlich auch. Man sollte jedoch auch auf die Größe des Platzes achten.</p>



<p><strong>Spieldauer:</strong><br/>Die Dauer eines Fights hängt ganz davon ab wie viele Teams mitspielen und wie groß das Gelände ist. Wenn im Verlauf des Spiels immer mehr Spieler:innen ausscheiden, kann das Spielfeld auch verkleinert werden.</p>



<p><strong>Teams:</strong><br/>Bei der Einteilung der Teams sollte wenn möglich jedes Team seine eigene Farbe/Markierung bekommen. Man muss die Teams gut unterscheiden können.</p>



<p><strong>Vor Spielbeginn:</strong><br/>Zu Beginn von „Wald Fight“ verteilen sich die Mannschaften im Wald und suchen sich einen geeigneten Platz für den Rückzug. Wenn der/die Spielleiter:in „Los“ ruft, geht’s auf Verfolgungsjagd.</p>



<p><strong>Spielziel:</strong><br/>Ziel ist es die anderen Mannschaften durch Duelle vorübergehend auszuschalten und am Ende dann komplett zu eliminieren.</p>



<p>WIE???</p>



<p>Jede:r Spieler:in hat eine Poolnudel und muss damit bei einem Duell mit <strong>einem/einer</strong> gegnerischen Spieler:in gewinnen. Ein Duell zählt als gewonnen, wenn man den/die andere:n Spieler:in einmal mit der Poolnudel irgendwo am Körper (der Kopf ist natürlich tabu!) berührt hat. Der/Die Verlierer:in des Duells muss dann in die Hocke gehen und bis 30 zählen. Wenn er/sie bis 30 gezählt hat geht eines seiner/ihrer drei Leben verloren und man darf weiter spielen. Hat jedoch während dieser Zählzeit ein:e Spieler:in aus dem eigenen Team mit der Poolnudel über den Rücken des/der geschlagenen Spielers/Spielerin gestrichen, ist er/sie „wiederbelebt“ und verliert <strong>kein</strong> Leben!</p>



<p><strong>Wichtig</strong><strong>:</strong> Es dürfen sich immer nur zwei Spieler:innen in einem Duell befinden und es darf dann neben einem Duell keine sogenannte „Katzenwache“ betrieben werden!</p>



<p>Wurde man wiederbelebt oder hat bis 30 gezählt, hat man ein „Shield“ gegenüber gegnerischen Spieler:innen. Dann darf man <strong>nicht</strong> wieder sofort angegriffen werden, sondern hat die Gelegenheit zu fliehen ohne verfolgt zu werden. Hat die Person mit einem „Shield“ keine Gegner mehr in einem Umfeld von ca. 20 Metern, darf er/sie wieder angegriffen werden. Hat der/die Spieler:in mit einem „Shield“ jedoch eine:n Gegner:in schon vorher angegriffen, verfällt das „Shield“ und man ist wieder angreifbar.</p>



<p>Wenn ein:e Spieler:in alle drei Leben verloren hat ist er/sie raus. Die Mannschaft, die als letztes noch eine:n Spieler:in übrig hat, hat somit den „Wald-fight“ gewonnen.</p>



<p><strong>Regeln im Überblick:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Duelle werden einzeln und ohne „Katzenwache“ ausgetragen</li>
<li>Ist ein:e Spieler:in beim Duell geschlagen worden, muss er/sie bis 30 zählen.</li>
<li>Wurde bis 30 gezählt ohne dass jemand aus dem Team dazu kam, hat man ein Leben verloren.</li>
<li>Wurde man vorher von einem/einer teameigenen Spieler:in durch Streichen über den Rücken wiederbelebt, verliert man kein Leben.</li>
<li>Nach dem Zählen oder Wiederbeleben tritt das „Shield“ in Kraft und man hat die Gelegenheit zu fliehen bis keine Gegner mehr im Umkreis von ca. 20 Meter sind.</li>
</ul>



<p><strong>Tipps:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Bleibt wenn möglich als Team nah beieinander um schneller zu helfen und euch schneller, besser abzusprechen.</li>
<li>Lasst eine:n Spieler:in etwas weiter außerhalb des Schlachtfeldes. Diese:r kann dann ggf. bei einem Notfall einspringen und wiederbeleben ohne eben selber außer Gefecht zu sein.</li>
<li>Nutzt euer „Shield“ um euch eventuell zurückzuziehen, um weitere Verluste zu vermeiden und um ggf. im Teamversteck zu verschnaufen.</li>
</ul>



<p>Dieses Spiel wurde samt Regeln alleine von Kindern im Alter von 8-12 Jahren auf einer Kinderfreizeit entwickelt. Nach mehrmaligem Ausprobieren und mehrfachem Ändern der Regeln haben sich die Kids auf diesen Entwurf geeinigt.</p>



<p>An dieser Stelle ein großes Lob vom Freizeitteam an euch, dass ihr euch alleine und ohne Konflikte ein so Hammer Spiel für Kinder, Jugendliche und auch für Erwachsene ausgedacht habt.</p>



<p>Ev. Jugend Wesermarsch, Wild West-Camp 2018</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4671</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Jugger</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/jugger/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jul 2017 15:33:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gelände]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegung]]></category>
		<category><![CDATA[Draußen]]></category>
		<category><![CDATA[Jugger]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Stimmung]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.materialboerse.ejo.de/wp2014/?p=4015</guid>

					<description><![CDATA[Jugger ist ein schnelles, aber auch taktisches Wettkampf- und Laufspiel. Ziel des Spiels ist das Erzielen eines Punktes, indem der...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jugger ist ein schnelles, aber auch taktisches Wettkampf- und Laufspiel.</strong></p>
<p>Ziel des Spiels ist das Erzielen eines Punktes, indem der Spielball in dem gegnerischen Tor abgelegt wird.<br />
Dabei müssen die Teams versuchen mit ihren Waffen sowohl ihr eigenes Tor zu verteidigen, als auch ihre&#42;n Läufer&#42;in im Angriff zu unterstützen.</p>
<p>Aufgrund der verschiedenen Waffen entstehen  diverse Vorgehensweisen um Tor und Läufer:in zu verteidigen und schließlich einen Punkt zu erzielen.</p>
<p><em><strong>Grundlegende Spielregeln:</strong></em></p>
<ul>
<li><em>Spiellänge 10-20 Minuten</em></li>
<li><em>Teamgröße 10 Personen ( 6 Feldspieler und 4 Auswechselspieler )</em></li>
<li><em>Die Spielfeldgröße (normalerweise 40m lang, 20m breit) sollte nicht zu klein, jedoch an die Kondition und das Alter der Spieler:innen angepasst sein</em></li>
<li><em>Die Teams sind jeweils an der kürzeren Grundlinie des rechteckigen Spielfeldes positioniert</em></li>
<li><em>Die Tore in Form von Kästen befinden sich jeweils in 2 Metern Abstand von der Grundlinie der Teams.</em></li>
<li><em>Am Spielfeldrand befindet sich ein:e Trommler:in, der:die die ganze Spielzeit über einen gleichmäßigen Takt trommelt.<br />
Richtwert: Alle zwei Sekunden 1 Trommelschlag</em></li>
</ul>
<p><em><strong>Allgemeine Spielregeln:</strong></em></p>
<ul>
<li>Zu Beginn liegt der Spielball in der Mitte des Feldes</li>
<li>Der/Die Schiedsrichter:in zählt von 3 drei herunter ( &#8220;3,2,1, Los&#8221; ), wobei das Spiel auf &#8220;Los&#8221; startet.</li>
<li>Ist ein Punkt erzielt pfeift der/die Schiedsrichter:in und stoppt die Zeit.<br />
Anschließend begeben sich beide Teams zu ihrer Grundlinie und das Team, welches das Tor kassiert hat, ist in Ballbesitz.</li>
<li>Nun zählt der/die Läufer:in des Teams an, welches den Ball hat und setzt somit das Spiel fort.</li>
<li>Nach dem Ablauf der Spielzeit beendet der:die Schiedsrichter:in das Spiel durch einen Pfiff.</li>
</ul>
<ul>
<li>pro Team gibt es  1 Läufer:innen</li>
<li>2 Kämpfer:innen mit Kurzschwertern und Schild</li>
<li>2 Kämpfer:innen mit Langschwertern</li>
<li>1 Kämpfer:in mit einem Morgenstern</li>
<li>4 Auswechselspieler:innen</li>
</ul>
<ul>
<li>Vor Spielbeginn muss jedes Team 2 Läufer:innen festlegen, wobei eine:r von ihnen der/die Auswechselspieler:in ist.<br />
Es ist nur diesen beiden Läufer:innen erlaubt, miteinander zu wechseln, sprich, während eines Spiels kann ein:e Läufer:in nicht zum/zur Kämpfer:in werden oder anders herum.</li>
</ul>
<ul>
<li>Auswechslungen während des Spiels finden an der Grundlinie des eigenen Teams statt.</li>
<li>In dem Spielfeld dürfen die Waffen zwischen Kämpfer:innen nicht gewechselt werden.</li>
</ul>
<ul>
<li>Sowohl mit den Kurz- als auch mit den Langschwertern darf nur geschlagen und nicht gestochen werden.</li>
<li>Treffer mit dem Morgenstern zählen nur, wenn der Morgenstern auch geschleudert wird.</li>
<li>Kopftreffer zählen nicht.</li>
<li>Ist ein:e Läufer:in oder Kämpfer:in von der Waffe eines Gegenspielers getroffen, muss er:sie sich 5 Trommelschläge hinhocken und somit aussetzen. Er:Sie darf weder seine Waffe verwenden noch sich bewegen. Gleiches gilt bei dem Verlassen des Spielfeldes</li>
<li>Trägt der:die Läufer:in den Spielball nicht bei sich, ist er:sie unverwundbar und muss bei einem Treffer nicht aussetzen.</li>
<li>Die Kämpfer:innen dürfen den Spielball nicht aufnehmen und auch keinen Punkt erzielen.<br />
Wenn der Spielball auf dem Boden liegt, dürfen sie ihn jedoch mit ihren Waffen schlagen, um ihn zu bewegen.</li>
<li>Nur der:die Läufer:in darf den Spielball aufnehmen und einen Punkt erzielen.</li>
<li>Der Schädel darf geworfen werden.</li>
<li>Ein Punkt ist dann erzielt, wenn der Spielball im &#8220;Tor&#8221; stecken oder liegen bleibt und nicht wieder heraus springt.</li>
</ul>
<p style="text-align: right;"><code>Thomas Brüning, 07/2017</code></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Trendsport Jugger: Pompfe trifft auf Hundeschädel - SPIEGEL TV" width="870" height="489" src="https://www.youtube.com/embed/bnCy4W-HYwY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">4015</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Leisten Koller</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/leisten-koller/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2016 11:18:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Achtsamkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegung]]></category>
		<category><![CDATA[Draußen]]></category>
		<category><![CDATA[Drinnen]]></category>
		<category><![CDATA[Konzentration]]></category>
		<category><![CDATA[Mannschaften]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.materialboerse.ejo.de/wp2014/?p=3409</guid>

					<description><![CDATA[Alle Mitspieler:innen haben die Aufgabe, eine Murmel über die Leisten zu einem Ziel zu rollen. Begonnen wird an einem Startpunkt...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-image"><figure class="alignright"><a href="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2015/02/Kanalflitzer2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="225" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2015/02/Kanalflitzer2-300x225.jpg" alt="Kanalflitzer2" class="wp-image-3512" srcset="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2015/02/Kanalflitzer2-300x225.jpg 300w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2015/02/Kanalflitzer2-370x278.jpg 370w, https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2015/02/Kanalflitzer2.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></figure></div>



<p><strong>Alle Mitspieler:innen haben die Aufgabe, eine Murmel über die Leisten zu einem Ziel zu rollen.</strong></p>



<p>Begonnen wird an einem Startpunkt und die Spieler:innen verlängern mit ihren Leisten die jeweilige Leistenbahn, auf der gerade die Murmel rollt.<br>Jede Leiste muss&nbsp;dabei die ganze Zeit von zwei&nbsp;Personen gehalten werden.<br>Paarweise muss die Murmelbahn verlängert werden, d.h. die Paare wechseln vom Ende der Bahn an den Anfang und verlängern so die Bahn in Richtung Zielort.</p>



<p>Fällt die&nbsp;Murmel herunter, so muss die ganze Gruppe wieder an der Startlinie beginnen.</p>



<p><em><strong>Variante als Wettkampf:</strong></em></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Es treten mehrere Teams gegeneinander an.</li><li>Welches Team schafft in einer vorher festgelegten Zeit die meisten Durchgänge zum Ziel?</li><li>Siehe auch: <a href="https://www.materialboerse.ejo.de/lange-leitung/">Lange Leitung</a></li></ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">3409</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Lange Leitung</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/lange-leitung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2015 16:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Ball]]></category>
		<category><![CDATA[Konzentration]]></category>
		<category><![CDATA[Mannschaften]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<category><![CDATA[Weg]]></category>
		<category><![CDATA[Ziel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.materialboerse.ejo.de/wp2014/?p=1851</guid>

					<description><![CDATA[Jedes Team muss einen kleinen Ball ohne Bodenkontakt und diesen anzufassen über die Tüten zum Ziel rollen lassen. Jedes Paar...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jedes Team muss einen kleinen Ball ohne Bodenkontakt und diesen anzufassen über die Tüten zum Ziel rollen lassen.</strong></p>
<p>Jedes Paar bekommt eine Plastiktüte.  3 Paare bilden ein Team.<br />
Jedes Team stellt sich in einer Zweierreihe auf und hält die Plastiktüten zwischen sich gespannt.<br />
Jedes Team muss einen kleinen Ball ohne diesen anzufassen über die Tüten rollen lassen.<br />
Bevor der Ball am Ende angekommen ist, muss das erste Paar sich wieder ans Ende anstellen um den Ball rechtzeitig zu übernehmen.<br />
Die Bahn muss so lange verlängert werden, bis der Ball über eine Strecke von x Metern zu einem Eimer transportiert wurde.<br />
Fällt der Ball zu Boden muss das Team zurück zum Start.</p>
<p>Pro Ball im Eimer gibt es einen Punkt.</p>
<p>
<a href='https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung01-e1407593182184.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung01-e1407593158629-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung02-e1407593257268.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://www.materialboerse.ejo.de/wp-content/uploads/2014/08/Lange-Leitung02-e1407593246710-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
</p>
<p style="" align="right"><small style=" ">Ulrich Bohlken</small></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1851</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Satelliten – Ortung</title>
		<link>https://www.materialboerse.ejo.de/satelliten-ortung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2014 13:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gelände]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperation]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele ohne Material]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübungen]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<category><![CDATA[Achtsamkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Bewegung]]></category>
		<category><![CDATA[Finden]]></category>
		<category><![CDATA[Mannschaften]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Teamübung]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.materialboerse.ejo.de/wp2014/?p=2338</guid>

					<description><![CDATA[Bei diesem Spiel werden als erstes alle Teilnehmer:innen in Teams zu mindestens 4 Personen eingeteilt. Die Teams verteilen sich im Gelände. Eine:r der...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="">Bei diesem Spiel werden als erstes alle Teilnehmer:innen in Teams zu mindestens 4 Personen eingeteilt. Die Teams verteilen sich im Gelände.<br />
Eine:r der Vier bekommt die Augen verbunden. Die anderen drei sind die Satelliten und stellen sich anschließend um die blinde Person auf.<br />
<em>Ziel des Spieles ist es, dass die blinde Person später genau in der Mitte des Dreieckes steht.</em><br />
<em><strong>Positionierung:</strong></em><br />
Die drei Satelliten &#8220;senden&#8221; fortwährend ein gut hörbares Signal aus und der oder die Blinde orientiert sich daran, um die Mitte zu finden. Wenn sie denkt, die Mitte gefunden zu haben, nimmt sie die Augenbinde ab und überprüft ihren Standort.</p>
<p>Natürlich darf das Team sich ab diesem Zeitpunkt nicht mehr bewegen.<br />
Damit die Spielleitung sieht, dass das Team &#8220;fertig&#8221; ist, heben alle Vier eine Hand in die Höhe. Die Spielleitung misst dann die genaue Mitte aus.<br />
Welchem Team gelingt es am genauesten die Mitte zu finden?</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">2338</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
