Diamantenraub

Die Polizisten müssen das Diebesgut finden und den Dieb fangen. Alle Spieler*innen laufen im Raum umher und begrüßen sich mit Handschlag, wenn sie sich begegnen. Der Dieb hat in seiner Hand das Diebesgut (eine Murmel)[…]

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Grimassen-Fangen

Fangspiel, bei dem die Spieler*innen dem/der Fänger*in entgehen können, indem sie ihm oder ihr eine Grimasse schneiden. Sie müssen dann allerdings mit der Grimasse solange stehen bleiben, bis sie ein*e andere*r Spieler*in erlöst, in dem[…]

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Tanz der Vampire

Ein Vertrauens- und Verwandlungsspiel für Großgruppen, mit Grusel-Effekt. Alle Teilnehmer*innen wandern blind durchs Spielfeld. Die Spielleitung macht eine*n Spieler*in flüsternd zum Vampir. Diese*r geht nach wie vor blind umher, berührt („beißt“) einzelne Leute am Hals.[…]

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Rot zu Rot

Wird eine Farbe ausgerufen, so müssen sich alle Spieler*innen, die Kleidungsstücke in dieser Farbe haben, mit diesen Kleidungsstücken berühren. Die Spieler*innen bewegen sich zu Musik frei im Raum. Die Spielleitung stoppt plötzlich die Musik und[…]

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Sisyphus

Eine*r gegen alle… Die/der Spieler*in hat einen Korb zu leeren und die Gruppe hat den Korb zu füllen… Es wird ein mittelgroßer bis großer Raum (je nach Gruppengröße) | wenn möglich ohne Möbel gebraucht. In[…]

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Chaosspiel (mobil)

Nummernkarten, die an Teamer*innen angeheftet sind, müssen von einzelnen Teams/Kleingruppen gesucht werden.Teamer*innen werden präpariert: jede/r bekommt ein paar Nummernkarten angeheftet (Nummernkarten: Laminiert, gelocht und mit einer Sicherheitsnadel versehen).Sie verteilen sich anschließend im Gelände. Während des Spieles[…]

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Chaosspiel

Mehrere Teams versuchen, ihre Spielfigur voran zu bringen, indem sie in der Gegend verteilte Zettel suchen und die darauf notierten Aufgaben lösen. Lebhaftes Spiel, bei dem die Spieler*innen viel rennen müssen.

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Satelliten

Auf Kommando „1,2,3, los“ laufen alle los und umkreisen den oder die ausgewählte*n Spieler*in. Alle Spieler*innen stehen im Raum. Jede*r Spieler*in wählt sich insgeheim eine*n andere*n Spielerin aus, ohne dass der oder die das merkt.[…]

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Mist Mist Mist

Ein temporeiches, witziges Spiel zum warm und wach werden. Dieses Spiel eignet sich auch zum nonverbalen Kennenlernen. Als erstes sollte ein Spielfeld eingegrenzt werden. Jede*r Mitspieler*in bekommt einen Hut oder eine Mütze auf den Kopf.[…]

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Jäger und Reh

Ein Reaktionsspiel mit viel Bewegung, in dem Jäger*in und Gejagte*r in Sekundenschnelle wechseln. Der oder die Jäger*in jagt das Reh im Wald. Ihr benötigt zwei Freiwillige, die am Anfang mit diesen Rollen beginnen wollen. Alle[…]

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