Die Falle

Bei diesem Spiel geht es um geschicktes Ausloten, welche Lücken genutzt werden. Fänger*in und Gejagte*r können jede Lücke im Kreis nur einmal nutzen.
Alle Spieler*innen stehen im Kreis mit einem Abstand zueinander, der es erlaubt, das sich die Nachbarn noch an die Hände fassen können.

Zwei Spieler*innen werden ausgewählt. Ein*e Fänger*in und ein*e Gejagte*r.
Beide dürfen sich in und um den Kreis herum frei bewegen.
Wechselt eine*r der Beide jedoch von Innen nach Außen oder umgekehrt, so muss die Lücke im Kreis verschlossen werden.
Im Verlauf des Spieles werden es also immer weniger Lücken, die genutzt werden können.

Durch geschicktes Agieren kann der/die Gejagte in die Falle gelockt werden.

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