Jason King gegen Hurras Tulpe

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Von vier Mannschaften müssen sich jeweils zwei verbünden. Sie wissen aber nicht, mit wem!
Es werden Vier Startpunkte festlegen.
Jede*r der vier Helfer*innen führt eine Mannschaft an die Ecke des Spielgebietes zu ihrem Startpunkt und nennt ihr das Losungswort.

  • A hat das Losungswort „Jason“
  • B „Harras“
  • C „Tulpe“
  • D „King“

Demnach müssen sich A und D, sowie B und C, verbünden, möglichst, bevor sie einer feindlichen Mannschaft begegnen.
Aber niemand weiß, ob es Freund oder Feind ist, bevor nicht das Losungswort ausgetauscht worden ist.
Haben sich z.B. B und C rasch gefunden, versuchen sie A oder D getrennt zu erwischen und es dank zahlenmäßiger Überlegenheit aufzureiben.
Verbündet sind A/D und B/C gleich stark.
Nach dem „Kampf“ werden erbeutete Lebensfäden gezählt.

DLRG Jugend Stormarn