Wilde Jagd

Fangen mal anders!
Alle Spieler*innen stehen im Kreis.
Auf Kommando müssen alle Spieler*innen versuchen, sich gegenseitig abzuschlagen (auf den Rücken oder auf den Oberarm klopfen).
Jede*r darf jeden abschlagen. Wer abgeschlagen wird, scheidet aus.
Wer zum Schluss übrig bleibt, hat gewonnen.

Variant:
Es können auch Wäscheklammern genutzt werden. Dadurch ist es deutlicher, wer ausscheiden muss und wer noch im Spiel ist.

Siehe auch Wäscheklammern sammeln.

Print Friendly, PDF & Email