Ein:e Fänger:in und die anderen Spieler:innen stellen sich in ausreichend großem Abstand gegenüber. Der oder die Fänger:in fragt nun:
“Wer hat Angst vorm wilden Wutz?” – der Rest antwortet: “Niemand” – “Und wenn er kommt?” – “Dann laufen wir!”. Nun müssen die beiden Gruppen die Seite des Spielfeldes tauschen. Wer dabei vom wilden Wutz abgeschlagen wird, kommt in dessen Gruppe und muss ihm in den nächsten Runden dabei helfen, Leute abzuschlagen.
Das Spiel wird so lange gespielt, bis keiner mehr übrig ist.
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