HUMPA, HUMPA

Die Gruppe steht im Kreis. Alle klatschen gemeinsam und sagen im Klatschrhythmus: „Humpa, Humpa, Humpa, Humpa“ Wenn das läuft, steigert die Spielleitung die Herausforderung: Im selben Rhythmus sagt sie „Bidi, Bidi“ und macht dazu mit[…]

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Lückenzählen

Die Gruppe steht im Kreis. Der Reihe nach wird bis 7 abgezählt. Dann wieder mit 1 beginnen. Dann gibt`s die erste Regel: z.B. Wir lassen beim Durchzählen die Zahlen 3 und 5 weg. Die Gruppe[…]

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Catch Me If You Can

Variante 1: Blinde Spieler*innen müssen den Ausgang finden. Die Hälfte der Spieler*innen stellt sich zu einem Kreis auf, mit einigen wenigen Lücken zwischen den Spieler*innen, die groß genug sind, dass eine Person Hindurchgehen kann. Die andere Hälfte[…]

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Hallo Bube

Bestimmte Karten müssen bei diesem Spiel auf festgelegte Art „begrüßt“ werden. Alle Karten werden gemischt und auf alle Spieler*innen verteilt, wobei die Karten mit der Rückseite nach oben auf dem Tisch liegen bleiben. Nun decken[…]

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Glaskugelspiel

Der oder die Spieler*in mit der Glaskugel muss abgeschlagen werden. Aber wer hat die Glaskugel? Die Spielleitung gibt vor, jedem/r Spieler*in etwas in die ausgestreckte Hand zu legen, tatsächlich legt er aber nur einem/r Mitspieler*in[…]

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Löwenjagd

Eine Erzählung der Spielleitung zur Löwenjagd wird von passenden Geräuschen und Gesten aller Spieler*innen begleitet. Alle Spieler*innen klatschen während der ganzen Geschichte abwechselnd in die Hände und auf die Oberschenkel. Zu diesem Rhythmus sprechen sie[…]

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Barbar und Bundeskanzler

Bei diesem Kreisspiel gibt es eine ausgeprägte Hierarchie unter den Spieler*innen: Barbar*in, Bettler*in, Bananenverkäufer*in, Briefträger*in, Bahnhofsvorsteher*in, Bürgermeister*in, Bundesminister*in, Bundeskanzler*in und Bundespräsident*in führen kurze Gespräche, die immer gleich aufgebaut sind, bei denen man aber nichts falsch[…]

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Kurzschluss

Kreisspiel, bei dem zwei Gegenstände herumgegeben werden, die nicht gleichzeitig in den Schoß einer Person kommen dürfen. Die Gruppe sitzt im Kreis. Das Ziel ist es, zwei Gegenstände in den Schoß einer Person zu bringen,[…]

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Nicht Ja und nicht Nein

Es ist ziemlich schwer, ein Gespräch ohne die Wörter „Ja“ und „Nein“ zu führen. Die Spieler*innen stehen paarweise im ganzen Raum verteilt. Auf ein Startzeichen hin beginnen immer zwei ein Gespräch miteinander. Dabei darf niemand[…]

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Goofy beschwingt © Disney

Bist du Goofy?

Aufwärmspiel, bei dem viele Blinde einen Stummen finden müssen. Alle Spieler*innen legen sich eine Augenbinde an, bis auf eine*n Spieler*in, der oder die stumm ist. Alle laufen herum und wer eine*n andere*n Spieler*in trifft, fragt:[…]

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