Zulu

Alle stellen sich im Kreis auf und singen gemeinsam den folgenden Text:„If you come with me, Zulu you will see…“Die…

Auto– oder Tierticker

Ein Fangspiel (Abschlagen/Ticken), wobei man sich durch Automarken retten kann. Ein*e Spieler*in muss die anderen Ticken (Abschlagen).Werden die anderen Spieler*innen…

Fantasieball

Die Spieler*innen bilden einen großen Kreis. Ohne Erklärung formt der oder die erste Spieler*in pantomimisch einen imaginären Ball aus der…

Tisch–Puste–Ball

Ein Tischtennisball muss vom Tisch gepustet werden. Er darf aber nicht im eigenen Bereich vom Tisch fallen. Alle Spieler*innen sitzen…

Countdown

Die Gruppe muss rückwärts von 20 (je nach Gruppengröße) bis Null zählen. Der Gruppe ist es nicht erlaubt, untereinander zu…

Das Ding

Zwei bis fünf freiwillige Kandidat*innen verlassen den Raum. Die Spielleitung erklärt den übrigen, was das „Ding“ symbolisch darstellt (ein Huhn,…

Klatsch, Klatsch, Boing

Den rechten oder linken Nachbarn klatscht man an, weiter entfernte Spieler erreicht man mit „Boing!“.Die Mitspieler*innen sitzen (oder stehen) im…

Englische Bulldogge

Eine Mischung aus „Wer hat Angst vorm schwarzen Mann“ und „Rugby“ ohne Ball. Zuerst wird die „Bulldogge“ bestimmt. Es stellt sich…

Schweinejagd

Lustiges Spiel, das schnell chaotisch und ausgelassen wird, wenn immer mehr Impulse in die Runde gegeben werden.Je chaotischer, desto besser….

Snake XXL

„Snake XXL“ ist ein Fangspiel, dass auf das alte Handyspiel Snake aufbaut.Alle Spieler*innen verteilen sich gleichmäßig im Raum und dürfen…

Wandernde Murmeln

Alle geben eine Murmel an den/die Nachbar*in im gleichen Rhythmus weiter.Das klingt einfach … ist es aber nicht! 🙂Alle Spieler*innen…

Die Falle

Bei diesem Spiel geht es um geschicktes Ausloten, welche Lücken genutzt werden. Fänger*in und Gejagte*r können jede Lücke im Kreis nur…